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BepInEx插件打包全流程实战指南:从环境搭建到CI/CD最佳实践

2026-04-21 11:25:37作者:钟日瑜

问题定位:插件开发者的打包困境与解决方案

作为BepInEx插件开发者,你是否经常面临这些问题:手动编译步骤繁琐易错、不同平台发布包不兼容、依赖管理混乱导致插件加载失败、版本号管理缺乏规范?本文将通过"问题定位→核心原理→实施策略→优化方案→实战案例"的五段式结构,帮助你掌握高效、可靠的插件打包技术,实现从源码到跨平台发布包的全流程自动化。

插件打包常见痛点分析

插件开发中,打包环节往往成为影响效率的瓶颈。主要问题集中在四个方面:环境配置不一致导致的"在我电脑上能运行"现象、依赖项管理混乱引发的运行时错误、跨平台兼容性问题,以及手动操作带来的重复劳动和人为错误。这些问题不仅延长开发周期,还会降低用户体验和插件可靠性。

自动化打包的价值与目标

自动化打包通过标准化构建流程,能够显著提升开发效率、确保构建一致性、简化版本管理,并实现跨平台支持。一个完善的打包系统应该能够自动处理依赖还原、代码编译、产物清理、版本注入和发布包生成等全过程,让开发者专注于功能实现而非构建流程。

本文学习路径与收益

通过本文,你将系统掌握BepInEx插件打包的核心技术,包括环境标准化配置、自动化构建脚本编写、跨平台打包策略和CI/CD集成方案。完成学习后,你将能够构建一个可靠、高效的插件打包流水线,将发布准备时间从数小时缩短到几分钟。

核心原理:BepInEx打包机制深度解析

构建系统工作原理

BepInEx插件打包基于.NET构建系统,通过MSBuild项目文件定义构建流程。理解构建系统的工作原理,是实现高效打包的基础。构建过程主要包含三个阶段:首先是依赖解析,确定项目所需的所有库文件和工具;其次是编译过程,将源代码转换为可执行代码;最后是打包阶段,将编译产物组织成标准的BepInEx插件结构。

BepInEx插件目录结构规范

标准的BepInEx插件包遵循特定的目录结构,这是插件能够被正确加载的基础:

BepInEx/
├── core/              # 核心运行时组件
├── plugins/           # 插件存放目录
│   └── [插件名称]/    # 单个插件目录
│       ├── [插件DLL]  # 插件主程序集
│       ├── config/    # 插件配置文件
│       └── assets/    # 插件资源文件
├── config/            # 全局配置文件
└── doorstop_libs/     # Doorstop加载器依赖

跨平台兼容性原理

BepInEx支持Windows、Linux等多个操作系统,其跨平台能力源于三个关键技术:.NET标准库提供的API抽象、条件编译实现的平台特定代码,以及运行时检测机制。打包过程中需要为不同平台生成相应的运行时配置,确保插件在目标环境中能够正确加载和执行。

常见问题速解

Q: 为什么我的插件在Windows上能运行但在Linux上失败?
A: 可能原因包括:使用了平台特定API而未进行条件编译、文件路径使用了Windows风格的反斜杠、缺少Linux特定的依赖库。解决方法是采用跨平台API、使用Path.Combine处理路径,并为不同平台配置特定的依赖项。

Q: 如何确定打包产物是否包含所有必要依赖?
A: 可使用dotnet list package命令检查项目依赖,并通过ildasmdnSpy分析编译后的程序集依赖项。建议在干净环境中测试打包产物,以验证依赖完整性。

实施策略:BepInEx打包全流程实施指南

准备阶段:环境标准化配置

如何构建一致的开发环境,避免"在我电脑上能运行"的问题?环境标准化是可靠打包的基础,以下是详细实施步骤:

目标:配置标准化的BepInEx插件开发环境
操作

  1. 安装必要工具:

    # 安装.NET SDK 6.0 (跨平台命令)
    sudo apt-get install -y dotnet-sdk-6.0  # Linux
    choco install dotnet-sdk-6.0           # Windows (使用Chocolatey)
    
    # 安装CakeBuild工具
    dotnet tool install -g Cake.Tool
    
    # 克隆BepInEx项目
    git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/be/BepInEx
    cd BepInEx
    
  2. 配置环境变量:

    # Linux/MacOS (添加到~/.bashrc或~/.zshrc)
    echo 'export BEPINEX_VERSION="6.0.0"' >> ~/.bashrc
    echo 'export DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT=1' >> ~/.bashrc
    source ~/.bashrc
    
    # Windows (PowerShell)
    [Environment]::SetEnvironmentVariable("BEPINEX_VERSION", "6.0.0", "User")
    [Environment]::SetEnvironmentVariable("DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT", "1", "User")
    

验证:运行以下命令检查环境配置是否成功

dotnet --version  # 应输出6.0.x
cake --version    # 应输出1.3.0以上
echo $BEPINEX_VERSION  # Linux/MacOS,应输出6.0.0
$env:BEPINEX_VERSION   # Windows PowerShell,应输出6.0.0

成功标志:所有命令均输出预期版本号,无错误信息。

⚠️ 注意:确保系统路径中没有其他版本的.NET SDK或Cake工具,可能导致版本冲突。建议使用dotnet --list-sdks检查已安装的SDK版本。

实施阶段:自动化构建脚本开发

如何实现一键式打包,减少手动操作错误?开发自动化构建脚本是关键步骤:

目标:创建CakeBuild脚本实现全流程自动化打包
操作

  1. 在项目根目录创建build.cake文件,定义构建目标:

    // 功能:定义BepInEx插件打包流程 | 参数:无
    var target = Argument("target", "Default");
    var configuration = Argument("configuration", "Release");
    var version = EnvironmentVariable("BEPINEX_VERSION") ?? "6.0.0";
    
    // 清理构建产物
    Task("Clean")
      .Does(() => {
        CleanDirectory("./src/Plugin/bin");
        CleanDirectory("./src/Plugin/obj");
        CleanDirectory("./dist");
      });
    
    // 还原项目依赖
    Task("Restore")
      .IsDependentOn("Clean")
      .Does(() => {
        DotNetRestore("./BepInEx.sln");
      });
    
    // 编译项目
    Task("Build")
      .IsDependentOn("Restore")
      .Does(() => {
        DotNetBuild("./BepInEx.sln", new DotNetBuildSettings {
          Configuration = configuration,
          Version = version,
          ArgumentCustomization = args => args.Append("/p:GeneratePackageOnBuild=true")
        });
      });
    
    // 打包发布
    Task("Package")
      .IsDependentOn("Build")
      .Does(() => {
        var outputDir = Directory("./src/Plugin/bin/" + configuration + "/netstandard2.0");
        var distDir = Directory("./dist");
        
        // 创建插件目录结构
        CreateDirectory(distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
        
        // 复制插件文件
        CopyFiles(outputDir + "/*.dll", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
        CopyFiles("./src/Plugin/config/*", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin/config");
        
        // 创建ZIP压缩包
        Zip(distDir, "./BepInEx_Plugin_" + version + "_" + configuration + ".zip");
      });
    
    // 默认目标
    Task("Default")
      .IsDependentOn("Package");
    
    RunTarget(target);
    
  2. 创建构建启动脚本:

    # Linux/MacOS: 创建build.sh
    echo '#!/bin/bash' > build.sh
    echo 'dotnet cake build.cake "$@"' >> build.sh
    chmod +x build.sh
    
    # Windows: 创建build.ps1
    echo 'dotnet cake build.cake $args' > build.ps1
    

验证:执行构建脚本并检查输出

# Linux/MacOS
./build.sh --target Package

# Windows
.\build.ps1 -target Package

成功标志:脚本执行完成后,在项目根目录生成以版本号命名的ZIP文件,包含完整的BepInEx插件结构。

验证阶段:打包产物测试与验证

如何确保打包的插件能够在目标环境正常工作?系统的测试验证流程必不可少:

目标:全面验证打包产物的完整性和功能性
操作

  1. 创建测试环境:

    # 创建测试目录
    mkdir -p ./test-environment/BepInEx
    
    # 解压打包产物到测试目录
    unzip ./BepInEx_Plugin_6.0.0_Release.zip -d ./test-environment
    
    # 复制测试配置文件
    cp ./test/configs/* ./test-environment/BepInEx/config/
    
  2. 执行自动化测试:

    # 运行插件加载测试
    dotnet test ./tests/Plugin.Tests/ --logger "console;verbosity=detailed"
    
  3. 手动测试步骤:

    • 将测试环境复制到目标游戏目录
    • 启动游戏并观察控制台输出
    • 验证插件功能是否正常
    • 检查配置文件是否正确生成
    • 测试功能边界条件和错误处理

验证:检查测试结果

  • 自动化测试:所有测试用例应通过(显示"Passed")
  • 手动测试:游戏启动正常,插件功能符合预期,无错误日志

成功标志:自动化测试通过率100%,手动测试中插件功能正常,控制台无错误输出。

常见问题速解

Q: 构建脚本执行失败,提示缺少依赖项怎么办?
A: 首先运行dotnet restore手动检查依赖还原情况,查看是否有包无法下载。如遇网络问题,可配置NuGet镜像源:

dotnet nuget add source https://nuget.taobao.org/api/v2/ -n taobao

Q: 如何为不同平台生成特定版本的插件包?
A: 在Cake脚本中添加平台参数,使用条件编译和平台特定文件复制:

var platform = Argument("platform", "Windows");

Task("Package")
  .Does(() => {
    // 平台特定文件复制
    if (platform == "Linux") {
      CopyFiles("./src/Plugin/linux/*", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    } else {
      CopyFiles("./src/Plugin/windows/*", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    }
  });

然后使用./build.sh --target Package --platform Linux指定平台。

优化方案:提升打包效率与质量的高级策略

依赖管理优化技术

如何有效管理插件依赖,避免版本冲突和冗余?现代依赖管理策略可以显著提升打包质量:

依赖项分析与精简

项目依赖关系往往比想象的复杂,多余的依赖会增加插件体积并可能引发冲突。使用以下命令分析项目依赖:

# 列出项目直接依赖
dotnet list package

# 列出项目传递依赖树
dotnet list package --include-transitive

优化策略

  1. 移除未使用的依赖项
  2. 使用PrivateAssets="all"标记仅编译时依赖
  3. 对关键依赖项指定明确版本范围
  4. 定期更新依赖项到安全稳定版本

依赖项隔离与封装

为避免插件间的依赖冲突,可采用依赖隔离技术:

<!-- 在.csproj文件中配置依赖隔离 -->
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
    <AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGenerateBindingRedirects>
    <GenerateBindingRedirectsOutputType>true</GenerateBindingRedirectsOutputType>
  </PropertyGroup>
  
  <ItemGroup>
    <!-- 仅编译时依赖,不随插件发布 -->
    <PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.1">
      <PrivateAssets>all</PrivateAssets>
    </PackageReference>
    
    <!-- 运行时依赖,随插件发布 -->
    <PackageReference Include="0Harmony" Version="2.2.2">
      <PrivateAssets>none</PrivateAssets>
    </PackageReference>
  </ItemGroup>
</Project>

构建性能优化方案

如何加速构建过程,减少等待时间?构建性能优化可以显著提升开发效率:

增量构建配置

通过合理配置项目文件,实现增量构建,只重新编译变更的代码:

<!-- 在.csproj文件中优化构建配置 -->
<PropertyGroup>
  <!-- 启用增量构建 -->
  <IncrementalBuild>true</IncrementalBuild>
  
  <!-- 减少不必要的文件复制 -->
  <CopyLocalLockFileAssemblies>false</CopyLocalLockFileAssemblies>
  
  <!-- 并行构建 -->
  <MaxCpuCount>0</MaxCpuCount>
</PropertyGroup>

构建缓存策略

使用构建缓存可以大幅减少重复构建时间:

# 使用dotnet build-server管理构建服务器
dotnet build-server start  # 启动构建服务器
dotnet build-server shutdown  # 关闭构建服务器

# 配置NuGet缓存位置
dotnet nuget locals all --list  # 查看当前缓存位置
dotnet nuget locals all --clear  # 清理缓存(必要时)

版本管理与发布策略

如何建立清晰的版本管理体系,确保发布质量?规范的版本管理是项目成熟的标志:

语义化版本控制

采用语义化版本(Semantic Versioning)规范:主版本.次版本.补丁版本(如1.2.3):

  • 主版本:不兼容的API变更
  • 次版本:向后兼容的功能新增
  • 补丁版本:向后兼容的问题修复

在Cake脚本中集成版本管理:

// 从Git标签获取版本号
var gitVersion = GitVersioning.GetVersion();
var version = gitVersion.Major + "." + gitVersion.Minor + "." + gitVersion.Patch;

// 版本号注入
Task("SetVersion")
  .Does(() => {
    XmlPoke("./src/Plugin/Plugin.csproj", 
      "/Project/PropertyGroup/Version", 
      version);
  });

发布渠道管理

建立多渠道发布策略,区分测试版和稳定版:

// 渠道特定打包
Task("Package-Test")
  .IsDependentOn("Build")
  .Does(() => {
    Zip(distDir, "./BepInEx_Plugin_" + version + "_Test.zip");
  });

Task("Package-Stable")
  .IsDependentOn("Build")
  .Does(() => {
    // 稳定版额外添加签名和文档
    SignFile(distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin/MyPlugin.dll");
    CopyFile("./docs/USER_MANUAL.md", distDir + "/README.md");
    Zip(distDir, "./BepInEx_Plugin_" + version + "_Stable.zip");
  });

常见问题速解

Q: 如何处理不同版本BepInEx核心库的兼容性问题?
A: 采用条件编译和适配层设计:

#if BEPINEX_5
using BepInEx.Logging;
#elif BEPINEX_6
using BepInEx.Logging.Internal;
#endif

// 适配层
public static class LoggerAdapter
{
#if BEPINEX_5
    public static void LogInfo(object data) => Logger.Log(LogLevel.Info, data);
#elif BEPINEX_6
    public static void LogInfo(object data) => Logger.Instance.LogInfo(data);
#endif
}

在.csproj中配置条件编译符号:

<PropertyGroup Condition=" '$(BepInExVersion)' == '5' ">
  <DefineConstants>BEPINEX_5</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(BepInExVersion)' == '6' ">
  <DefineConstants>BEPINEX_6</DefineConstants>
</PropertyGroup>

Q: 构建缓存导致旧代码被错误打包怎么办?
A: 执行清理构建并重置缓存:

# 清理构建产物和缓存
./build.sh --target Clean
dotnet nuget locals all --clear

# 重新构建
./build.sh --target Package

实战案例:BepInEx插件打包完整案例分析

成功案例:高效自动化打包流水线

以下是一个企业级BepInEx插件项目的打包流水线实现,实现了从代码提交到多平台发布包生成的全自动化:

项目结构

MyBepInExPlugin/
├── src/
│   └── MyPlugin/
│       ├── MyPlugin.csproj
│       ├── Plugin.cs
│       └── config/
├── tests/
│   └── MyPlugin.Tests/
├── build.cake
├── build.sh
├── build.ps1
└── .github/workflows/build.yml

核心构建脚本(build.cake)

// 功能:企业级BepInEx插件打包脚本 | 参数:target, configuration, version, platform
var target = Argument("target", "Default");
var configuration = Argument("configuration", "Release");
var version = Argument("version", EnvironmentVariable("BEPINEX_VERSION") ?? "1.0.0");
var platform = Argument("platform", "Windows");

// 定义路径
var solutionPath = "./MyPlugin.sln";
var projectPath = "./src/MyPlugin/MyPlugin.csproj";
var outputDir = Directory($"./src/MyPlugin/bin/{configuration}/netstandard2.0");
var distDir = Directory($"./dist/{platform}");

// 清理任务
Task("Clean")
  .Does(() => {
    CleanDirectory(outputDir);
    CleanDirectory(distDir);
  });

// 还原依赖
Task("Restore")
  .IsDependentOn("Clean")
  .Does(() => {
    DotNetRestore(solutionPath);
  });

// 运行单元测试
Task("Test")
  .IsDependentOn("Restore")
  .Does(() => {
    DotNetTest(solutionPath, new DotNetTestSettings {
      Configuration = configuration,
      NoBuild = true,
      Logger = "trx"
    });
  });

// 编译项目
Task("Build")
  .IsDependentOn("Test")
  .Does(() => {
    var buildSettings = new DotNetBuildSettings {
      Configuration = configuration,
      Version = version,
      DefineConstants = new [] { $"PLATFORM_{platform.ToUpper()}" },
      OutputDirectory = outputDir
    };
    DotNetBuild(projectPath, buildSettings);
  });

// 打包插件
Task("Package")
  .IsDependentOn("Build")
  .Does(() => {
    // 创建标准BepInEx目录结构
    CreateDirectory(distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    CreateDirectory(distDir + "/BepInEx/config");
    
    // 复制插件文件
    CopyFiles(outputDir + "/*.dll", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    CopyFiles(outputDir + "/*.pdb", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    CopyFiles("./src/MyPlugin/config/*", distDir + "/BepInEx/config");
    
    // 平台特定文件
    if (platform == "Linux") {
      CopyFiles("./src/MyPlugin/platform/linux/*", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    } else {
      CopyFiles("./src/MyPlugin/platform/windows/*", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin");
    }
    
    // 创建压缩包
    var zipName = $"MyPlugin_{version}_{configuration}_{platform}.zip";
    Zip(distDir, zipName);
    
    // 生成校验和
    var checksum = CalculateFileHash(zipName, HashAlgorithmName.SHA256);
    FileWriteText($"{zipName}.sha256", checksum);
  });

// CI发布任务
Task("Publish")
  .IsDependentOn("Package")
  .Does(() => {
    // 这里可以添加发布到Nexus、GitHub Releases等代码
    Information("Package ready for release: " + GetFiles("*.zip").First().FullPath);
  });

// 默认任务
Task("Default")
  .IsDependentOn("Package");

RunTarget(target);

CI/CD集成(.github/workflows/build.yml)

name: MyPlugin CI/CD

on:
  push:
    branches: [ main, develop ]
  pull_request:
    branches: [ main ]

jobs:
  build:
    runs-on: ${{ matrix.os }}
    strategy:
      matrix:
        os: [ubuntu-latest, windows-latest]
        platform: [Linux, Windows]
        include:
          - os: ubuntu-latest
            platform: Linux
          - os: windows-latest
            platform: Windows

    steps:
    - uses: actions/checkout@v3
      
    - name: Setup .NET
      uses: actions/setup-dotnet@v3
      with:
        dotnet-version: 6.0.x
        
    - name: Install Cake
      run: dotnet tool install -g Cake.Tool
      
    - name: Build and package
      run: |
        if [[ "${{ matrix.os }}" == "windows-latest" ]]; then
          .\build.ps1 --target Publish --platform ${{ matrix.platform }} --version 1.0.${{ github.run_number }}
        else
          ./build.sh --target Publish --platform ${{ matrix.platform }} --version 1.0.${{ github.run_number }}
        fi
      
    - name: Upload artifact
      uses: actions/upload-artifact@v3
      with:
        name: MyPlugin-${{ matrix.platform }}
        path: ./*.zip*

成功关键因素

  1. 分层任务设计:将构建过程分解为独立任务,提高复用性和维护性
  2. 多平台并行构建:通过CI矩阵同时构建Windows和Linux版本
  3. 自动化测试集成:构建前运行单元测试,确保代码质量
  4. 版本自动递增:使用CI构建号自动生成修订版本号
  5. 校验和生成:为发布包生成SHA256校验和,确保完整性

失败案例分析与解决方案

案例:依赖冲突导致插件加载失败

问题描述:某插件在开发环境正常工作,但打包后在用户环境加载失败,日志显示"无法加载文件或程序集Newtonsoft.Json"。

问题分析:通过dotnet list package发现项目和BepInEx核心都依赖Newtonsoft.Json,但版本不同,导致运行时冲突。

解决方案:实施依赖隔离和绑定重定向

  1. 修改项目文件,隔离依赖:
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.1">
  <PrivateAssets>all</PrivateAssets>
  <ExcludeAssets>runtime</ExcludeAssets>
</PackageReference>
  1. 添加绑定重定向配置文件(App.config):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
  <runtime>
    <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
      <dependentAssembly>
        <assemblyIdentity name="Newtonsoft.Json" publicKeyToken="30ad4fe6b2a6aeed" culture="neutral" />
        <bindingRedirect oldVersion="0.0.0.0-13.0.0.0" newVersion="13.0.0.0" />
      </dependentAssembly>
    </assemblyBinding>
  </runtime>
</configuration>
  1. 在Cake脚本中添加配置文件复制:
// 在Package任务中添加
CopyFile("./src/MyPlugin/App.config", distDir + "/BepInEx/plugins/MyPlugin/MyPlugin.dll.config");

案例:跨平台路径问题导致配置文件加载失败

问题描述:插件在Windows上能正常读取配置文件,但在Linux上提示"找不到配置文件"。

问题分析:代码中使用了Windows风格的路径分隔符(\),在Linux系统上无法正确解析路径。

解决方案:使用跨平台路径处理API

// 错误代码
var configPath = Path.Combine("BepInEx", "config", "MyPlugin" + "\\" + "config.json");

// 正确代码
var configPath = Path.Combine("BepInEx", "config", "MyPlugin", "config.json");

// 加载配置文件的跨平台实现
public static string LoadConfig()
{
    var configDir = Path.Combine(Paths.ConfigPath, "MyPlugin");
    var configFile = Path.Combine(configDir, "config.json");
    
    // 确保目录存在
    Directory.CreateDirectory(configDir);
    
    // 读取或创建配置文件
    if (File.Exists(configFile))
    {
        return File.ReadAllText(configFile);
    }
    else
    {
        var defaultConfig = JsonConvert.SerializeObject(new Config(), Formatting.Indented);
        File.WriteAllText(configFile, defaultConfig);
        return defaultConfig;
    }
}

常见问题速解

Q: CI构建成功但本地构建失败,如何解决?
A: 主要原因是环境差异,解决方法包括:

  1. 使用Docker容器标准化本地构建环境
  2. 在CI配置中导出环境信息(dotnet --infoenv
  3. 本地重现CI环境变量:export CI=true; export BEPINEX_VERSION=1.0.0
  4. 比较CI和本地的构建日志,定位差异点

Q: 如何处理大型资源文件的打包?
A: 对于超过100MB的资源文件,建议:

  1. 使用Git LFS管理大型二进制文件
  2. 在构建脚本中添加资源下载步骤,从专用服务器获取
  3. 采用增量打包策略,只包含变更的资源文件
  4. 考虑使用压缩算法(如LZ4)减小资源体积

扩展阅读

推荐技术资源

  1. BepInEx官方文档:提供核心概念和API参考,是深入理解BepInEx框架的基础资源。

  2. CakeBuild官方指南:详细介绍Cake构建脚本的高级特性和最佳实践,帮助开发复杂构建流程。

  3. .NET依赖项管理最佳实践:微软官方文档,深入讲解.NET项目的依赖解析机制和版本控制策略。

进阶学习路径

  1. 构建系统深度定制:学习MSBuild项目文件的高级配置,实现更精细的构建控制。

  2. 自动化测试框架:集成xUnit或NUnit测试框架,实现插件功能的自动化验证。

  3. 容器化构建环境:使用Docker创建一致的跨平台构建环境,消除"在我电脑上能运行"的问题。

附录:BepInEx打包常用命令速查表

环境配置命令

命令 作用 适用场景
dotnet --version 检查.NET SDK版本 环境验证
dotnet tool install -g Cake.Tool 安装CakeBuild工具 首次环境 setup
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/be/BepInEx 获取BepInEx源码 源码构建场景
export BEPINEX_VERSION=6.0.0 设置版本环境变量 版本管理

构建操作命令

命令 作用 适用场景
dotnet restore 还原项目依赖 首次构建或依赖变更
dotnet build -c Release 发布模式编译 正式版本构建
dotnet test 运行单元测试 代码质量验证
./build.sh --target Package 执行Cake打包任务 Linux/MacOS打包
.\build.ps1 -target Package 执行Cake打包任务 Windows打包

打包验证命令

命令 作用 适用场景
unzip -l BepInEx_Plugin_6.0.0.zip 查看压缩包内容 打包结果检查
sha256sum BepInEx_Plugin_6.0.0.zip 计算文件校验和 文件完整性验证
dotnet list package 查看项目依赖 依赖冲突排查
ildasm MyPlugin.dll 反编译程序集 编译结果分析

跨平台命令对比

操作 Windows命令 Linux/MacOS命令
清理构建 dotnet clean dotnet clean
运行构建脚本 .\build.ps1 ./build.sh
创建目录 mkdir dist mkdir -p dist
复制文件 copy *.dll dist cp *.dll dist/
压缩文件 7z a output.zip ./BepInEx zip -r output.zip ./BepInEx
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Claude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get Started
Rust
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ops-mathops-math
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
957
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kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
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RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.6 K
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openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.08 K
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AscendNPU-IRAscendNPU-IR
AscendNPU-IR是基于MLIR(Multi-Level Intermediate Representation)构建的,面向昇腾亲和算子编译时使用的中间表示,提供昇腾完备表达能力,通过编译优化提升昇腾AI处理器计算效率,支持通过生态框架使能昇腾AI处理器与深度调优
C++
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flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
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Oohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
340
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