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LAMMPS中Kokkos后端在大规模系统下的性能回归问题分析

2025-07-01 02:45:08作者:廉皓灿Ida

问题概述

在LAMMPS分子动力学模拟软件中,当使用Kokkos后端处理大规模系统复制(replicate)操作时,研究人员发现了一个严重的性能退化问题。具体表现为:在512个节点以上的大规模并行计算中,Special.build()组件的执行时间出现了25倍的显著下降。

技术背景

LAMMPS中的replicate操作用于复制分子系统,在此过程中会调用Special.build()来构建1-2、1-3、1-4键列表并进行标记。这一过程在Kokkos后端实现中,特别是在atom_map_kokkos.cpp文件中的map_set函数内,存在性能瓶颈。

问题表现

通过详细的性能分析发现:

  1. 在GPU-Kokkos后端下,4096个节点的系统复制时间从16.378秒激增至423.27秒
  2. 问题主要集中在rank 0进程上,其执行时间比其他进程高出两个数量级
  3. 性能瓶颈出现在map_set函数中的排序操作部分,特别是create_permute_vector和sort调用

根本原因分析

深入调查发现几个关键因素:

  1. 标签分布不均:rank 0进程处理的原子标签范围(min/max)远大于其他进程。例如在25亿原子的测试中,rank 0需要处理从1到最大原子标签的完整范围,而其他进程只需处理局部范围。

  2. 排序算法效率:Kokkos::BinSort在标签范围极大的情况下表现不佳,特别是当存在极端不平衡的标签分布时。

  3. 后端差异:该问题仅出现在GPU-Kokkos后端,CPU版本和Serial-Kokkos版本表现正常甚至有所提升。

解决方案与建议

针对这一问题,开发团队提出了几种解决方案:

  1. 临时解决方案:回退到使用CPU构建原子映射表,虽然会牺牲部分性能,但可以保证稳定性。

  2. 长期修复:等待Kokkos库的排序算法优化,特别是针对AMD/HIP架构的支持。

  3. 代码优化:考虑使用替代排序算法如sort_by_key,避免使用基于分箱(bin)的排序方法。

性能数据对比

测试数据展示了不同配置下的性能表现(单位为秒):

配置类型 节点数 当前开发版 稳定版(23Jun2022)
默认CPU 1 1.042 1.010
默认CPU 512 1.444 1.296
GPU-Kokkos 1 4.798 3.731
GPU-Kokkos 512 16.194 5.716
GPU-Kokkos 4096 423.27 16.378

结论与展望

这一性能问题揭示了在大规模并行计算中负载均衡的重要性,特别是在处理原子映射这类基础数据结构时。开发团队正在积极寻求解决方案,既包括短期的临时修复,也包括长期的算法优化。对于当前面临紧迫计算任务的用户,建议暂时回退到稳定版本或使用CPU构建原子映射表。

未来随着Kokkos库的持续优化和LAMMPS代码的改进,预期这一问题将得到彻底解决,使Kokkos后端能够充分发挥其在大规模计算中的性能优势。

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