Chocolate Doom项目中的Hexen游戏Heresiarch火球碰撞崩溃问题分析
2025-07-05 02:30:16作者:柏廷章Berta
问题背景
在Chocolate Doom 3.1.0版本的Hexen游戏中,玩家在Map27(Heresiarch's Seminary)与Heresiarch战斗时,当该Boss在修道院北侧墙壁附近生成反弹火球时,游戏会随机发生段错误(Segmentation Fault)崩溃。类似问题也出现在战士职业投掷炸弹时,特别是在新游戏开始时未与任何墙壁发生碰撞的情况下。
技术分析
该问题的核心在于游戏物理引擎中的P_BounceWall函数处理碰撞时,会使用一个名为bestslideline的全局变量。当玩家尚未与任何墙壁发生碰撞时,这个指针变量保持为NULL值。在DOS环境下,由于缺乏现代操作系统的内存保护机制,即使访问NULL指针也不会立即导致崩溃,而是会读取内存地址0x0处的内容。
通过深入分析发现:
- 在
P_BounceWall函数中,当bestslideline为NULL时,会尝试访问line->dx和line->dy成员变量 - 随后还会进一步解引用
line->v1->x和line->v1->y,形成二级指针解引用 - 在DOS环境下,这些操作会读取中断向量表等低地址内存内容作为"伪"线段数据
- 但在现代系统上,这种NULL指针解引用会直接导致段错误
解决方案
经过对DOS环境下低内存区域行为的分析,开发团队提出了一个巧妙的修复方案:
- 在游戏启动时,通过播放demo1的方式自动设置一个有效的
bestslideline值 - 在加载存档时,将这个预先生成的有效线段数据作为默认值
- 对于全新游戏会话,仍然保留可能的崩溃情况,但这种情况极为罕见
- 添加详细的代码注释说明这一特殊处理的原因
这种"部分修复"策略既解决了大多数实际游戏过程中可能遇到的崩溃问题,又最大程度地保持了与原版DOS游戏行为的兼容性。
技术启示
这个案例展示了模拟旧平台行为时面临的典型挑战:
- 低层内存访问行为在不同环境下的差异
- 未初始化指针在现代系统中的危险性
- 在准确模拟和稳定性之间的权衡取舍
- 通过分析原始平台行为来设计兼容性解决方案的重要性
该修复方案不仅解决了具体的技术问题,也为处理类似的内存访问边界情况提供了有价值的参考模式。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
535
3.75 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
67
20
暂无简介
Dart
773
191
Ascend Extension for PyTorch
Python
343
406
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
596
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
178