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【亲测免费】 LuxCoreRender 开源项目使用教程

2026-01-17 08:29:38作者:董灵辛Dennis

1. 项目的目录结构及介绍

LuxCoreRender 项目的目录结构如下:

LuxCore/
├── bin/
├── cmake/
├── doc/
├── include/
├── lib/
├── samples/
│   ├── luxcoreconsole/
│   └── luxcoreui/
├── scenes/
├── src/
├── tests/
├── COPYING.txt
├── README.md
└── CMakeLists.txt

目录介绍:

  • bin/: 包含编译后的可执行文件。
  • cmake/: 包含 CMake 配置文件。
  • doc/: 包含项目文档。
  • include/: 包含头文件。
  • lib/: 包含库文件。
  • samples/: 包含示例代码,如 luxcoreconsoleluxcoreui
  • scenes/: 包含测试场景文件。
  • src/: 包含源代码。
  • tests/: 包含测试代码。
  • COPYING.txt: 许可证文件。
  • README.md: 项目介绍文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 主配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

LuxCoreRender 提供了两个主要的启动文件示例:

luxcoreui

luxcoreui 是一个完整的 LuxCore API 使用示例,位于 samples/luxcoreui 目录下。运行方法如下:

/bin/luxcoreui scenes/cornell/cornell.cfg

luxcoreconsole

luxcoreconsole 是一个简单的命令行渲染器示例,位于 samples/luxcoreconsole 目录下。运行方法如下:

/bin/luxcoreconsole -D batch.halttime 10 scenes/cornell/cornell.cfg

3. 项目的配置文件介绍

LuxCoreRender 使用配置文件来设置渲染参数。配置文件通常以 .cfg 结尾,位于 scenes/ 目录下。

配置文件示例

以下是一个简单的配置文件示例:

[scene]
file = cornell.scn

[batch]
halttime = 10

配置文件参数

  • [scene]: 指定场景文件。
  • [batch]: 指定批处理参数,如 halttime(渲染时间)。

通过这些配置文件,用户可以自定义渲染场景和参数,实现不同的渲染效果。


以上是 LuxCoreRender 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 LuxCoreRender。

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