【亲测免费】 LuxCoreRender 开源项目使用教程
2026-01-17 08:29:38作者:董灵辛Dennis
1. 项目的目录结构及介绍
LuxCoreRender 项目的目录结构如下:
LuxCore/
├── bin/
├── cmake/
├── doc/
├── include/
├── lib/
├── samples/
│ ├── luxcoreconsole/
│ └── luxcoreui/
├── scenes/
├── src/
├── tests/
├── COPYING.txt
├── README.md
└── CMakeLists.txt
目录介绍:
bin/: 包含编译后的可执行文件。cmake/: 包含 CMake 配置文件。doc/: 包含项目文档。include/: 包含头文件。lib/: 包含库文件。samples/: 包含示例代码,如luxcoreconsole和luxcoreui。scenes/: 包含测试场景文件。src/: 包含源代码。tests/: 包含测试代码。COPYING.txt: 许可证文件。README.md: 项目介绍文件。CMakeLists.txt: CMake 主配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
LuxCoreRender 提供了两个主要的启动文件示例:
luxcoreui
luxcoreui 是一个完整的 LuxCore API 使用示例,位于 samples/luxcoreui 目录下。运行方法如下:
/bin/luxcoreui scenes/cornell/cornell.cfg
luxcoreconsole
luxcoreconsole 是一个简单的命令行渲染器示例,位于 samples/luxcoreconsole 目录下。运行方法如下:
/bin/luxcoreconsole -D batch.halttime 10 scenes/cornell/cornell.cfg
3. 项目的配置文件介绍
LuxCoreRender 使用配置文件来设置渲染参数。配置文件通常以 .cfg 结尾,位于 scenes/ 目录下。
配置文件示例
以下是一个简单的配置文件示例:
[scene]
file = cornell.scn
[batch]
halttime = 10
配置文件参数
[scene]: 指定场景文件。[batch]: 指定批处理参数,如halttime(渲染时间)。
通过这些配置文件,用户可以自定义渲染场景和参数,实现不同的渲染效果。
以上是 LuxCoreRender 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 LuxCoreRender。
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