AzerothCore私服搭建中无法进入角色创建界面的问题排查
2025-05-30 07:45:39作者:范靓好Udolf
问题现象描述
在基于AzerothCore搭建魔兽世界私服的过程中,用户遇到了一个典型问题:成功登录服务器后,无法进入角色创建界面,而是在选择服务器界面陷入循环。这种情况通常发生在Docker容器化部署环境下,特别是在修改了默认端口配置后。
环境配置
用户使用的是以下技术栈:
- 服务器系统:unRAID 7.0.1
- AzerothCore版本:master分支最新提交(094c15a)
- 部署方式:Docker Compose
- 客户端版本:3.3.5a(WOTLK)
问题排查过程
初步检查
首先需要确认的是网络连通性。用户已经确认以下几点:
- 客户端与服务器处于同一局域网
- 客户端realmlist已正确指向服务器LAN IP
- 基础端口(3724)可以正常通信
端口配置问题
用户修改了默认的SOAP端口(7878改为7880),这需要特别注意:
- 修改了docker-compose文件中的端口映射配置
- 但不确定是否同步修改了worldserver.conf配置文件
关键发现
经过深入排查,发现问题核心在于数据库中的realmlist表配置。虽然服务器在本地运行,但当客户端通过局域网连接时,realmlist表中的address字段不能设置为127.0.0.1,而应该设置为服务器的实际局域网IP地址。
解决方案
-
修改realmlist表:
- 登录MySQL数据库
- 执行:
UPDATE realmlist SET address='服务器局域网IP' WHERE id=1;
-
端口配置验证:
- 确保所有服务端口配置一致
- 主端口:3724(authserver)
- 世界服务器端口:8085(worldserver)
- SOAP端口:7878(或自定义端口)
-
防火墙设置:
- 确认所有相关端口已在防火墙放行
- 包括TCP和UDP协议
技术原理分析
魔兽世界客户端与服务器的连接流程分为两个阶段:
- 认证阶段:通过3724端口与authserver通信
- 世界服务器连接:通过realmlist表中配置的地址和端口连接worldserver
当realmlist表中配置为127.0.0.1时,客户端会尝试连接自己本地的8085端口,而不是实际的服务器地址,导致连接失败并陷入循环。
最佳实践建议
-
生产环境部署:
- 建议使用固定IP而非DHCP分配地址
- 考虑使用域名而非IP,便于后期维护
-
Docker网络配置:
- 使用host网络模式可简化端口配置
- 或确保所有容器间网络互通
-
日志分析:
- 检查authserver和worldserver日志
- 关注连接建立和认证过程
总结
这个案例展示了魔兽世界私服搭建中一个常见但容易被忽视的问题。关键在于理解客户端连接服务器的完整流程,以及各组件间的交互方式。通过正确配置realmlist表和使用一致的端口设置,可以解决大多数连接问题。对于Docker部署环境,还需要特别注意容器网络和端口映射的配置。
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