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AzerothCore私服搭建中无法进入角色创建界面的问题排查

2025-05-30 16:21:10作者:范靓好Udolf

问题现象描述

在基于AzerothCore搭建魔兽世界私服的过程中,用户遇到了一个典型问题:成功登录服务器后,无法进入角色创建界面,而是在选择服务器界面陷入循环。这种情况通常发生在Docker容器化部署环境下,特别是在修改了默认端口配置后。

环境配置

用户使用的是以下技术栈:

  • 服务器系统:unRAID 7.0.1
  • AzerothCore版本:master分支最新提交(094c15a)
  • 部署方式:Docker Compose
  • 客户端版本:3.3.5a(WOTLK)

问题排查过程

初步检查

首先需要确认的是网络连通性。用户已经确认以下几点:

  1. 客户端与服务器处于同一局域网
  2. 客户端realmlist已正确指向服务器LAN IP
  3. 基础端口(3724)可以正常通信

端口配置问题

用户修改了默认的SOAP端口(7878改为7880),这需要特别注意:

  1. 修改了docker-compose文件中的端口映射配置
  2. 但不确定是否同步修改了worldserver.conf配置文件

关键发现

经过深入排查,发现问题核心在于数据库中的realmlist表配置。虽然服务器在本地运行,但当客户端通过局域网连接时,realmlist表中的address字段不能设置为127.0.0.1,而应该设置为服务器的实际局域网IP地址。

解决方案

  1. 修改realmlist表

    • 登录MySQL数据库
    • 执行:UPDATE realmlist SET address='服务器局域网IP' WHERE id=1;
  2. 端口配置验证

    • 确保所有服务端口配置一致
    • 主端口:3724(authserver)
    • 世界服务器端口:8085(worldserver)
    • SOAP端口:7878(或自定义端口)
  3. 防火墙设置

    • 确认所有相关端口已在防火墙放行
    • 包括TCP和UDP协议

技术原理分析

魔兽世界客户端与服务器的连接流程分为两个阶段:

  1. 认证阶段:通过3724端口与authserver通信
  2. 世界服务器连接:通过realmlist表中配置的地址和端口连接worldserver

当realmlist表中配置为127.0.0.1时,客户端会尝试连接自己本地的8085端口,而不是实际的服务器地址,导致连接失败并陷入循环。

最佳实践建议

  1. 生产环境部署

    • 建议使用固定IP而非DHCP分配地址
    • 考虑使用域名而非IP,便于后期维护
  2. Docker网络配置

    • 使用host网络模式可简化端口配置
    • 或确保所有容器间网络互通
  3. 日志分析

    • 检查authserver和worldserver日志
    • 关注连接建立和认证过程

总结

这个案例展示了魔兽世界私服搭建中一个常见但容易被忽视的问题。关键在于理解客户端连接服务器的完整流程,以及各组件间的交互方式。通过正确配置realmlist表和使用一致的端口设置,可以解决大多数连接问题。对于Docker部署环境,还需要特别注意容器网络和端口映射的配置。

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