iOS_UE4Dumper 项目下载及安装教程
2024-12-08 16:11:45作者:虞亚竹Luna
1. 项目介绍
iOS_UE4Dumper 是一个用于在 iOS 设备上转储 Unreal Engine 4 (UE4) 游戏的 MobileSubstrate 插件。该项目支持 ARM64 和 ARM64e 架构,并且代码签名友好,可以在越狱设备上使用。它能够转储 UE4 的类、结构、枚举和函数,并生成用于 IDA 和 Ghidra 的函数名称 JSON 脚本。此外,它还支持通过 IP 直接传输转储文件。
2. 项目下载位置
要下载 iOS_UE4Dumper 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。你可以通过以下步骤进行下载:
-
打开终端或命令行工具。
-
使用
git clone命令下载项目:git clone https://github.com/MJx0/iOS_UE4Dumper.git -
下载完成后,项目文件将保存在当前目录下的
iOS_UE4Dumper文件夹中。
3. 项目安装环境配置
在安装 iOS_UE4Dumper 之前,你需要确保你的 iOS 设备已经越狱,并且已经安装了以下工具和环境:
- Cydia:越狱设备上的包管理器。
- MobileSubstrate:用于运行插件的基础框架。
- Filza:文件管理器,用于安装
.deb包。
环境配置示例


4. 项目安装方式
安装 iOS_UE4Dumper 的步骤如下:
-
下载预编译的
.deb包:- 在项目的 GitHub 仓库中,找到并下载预编译的
.deb包。
- 在项目的 GitHub 仓库中,找到并下载预编译的
-
安装
.deb包:- 使用 Filza 文件管理器打开下载的
.deb包。 - 点击安装按钮,等待安装完成。
- 使用 Filza 文件管理器打开下载的
-
启动游戏并等待转储:
- 打开支持的游戏,等待消息弹出提示转储即将开始。
- 转储完成后,会弹出转储结果和文件位置的提示。
5. 项目处理脚本
iOS_UE4Dumper 生成的转储文件包括以下内容:
- Headers:C++ 头文件,可用于源码中,但可能需要修改才能直接编译。
- AIOHeader.hpp:包含所有转储内容的头文件。
- logs.txt:转储过程的日志文件。
- ObjectsDump.txt:ObjObjects 转储文件。
- script.json:包含函数名称和地址的 JSON 脚本,适用于 IDA 和 Ghidra。
处理脚本示例
{
"functions": [
{
"name": "FunctionName1",
"address": "0x12345678"
},
{
"name": "FunctionName2",
"address": "0x87654321"
}
]
}
通过以上步骤,你可以成功下载、安装并使用 iOS_UE4Dumper 项目进行 UE4 游戏的转储。
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