Material Components Android 文档中运动动画参数拼写修正
2025-05-13 16:57:00作者:钟日瑜
在 Material Components Android 库的文档中,发现了一个关于运动动画参数的拼写错误。该错误出现在描述如何使用 MotionUtils 解析弹簧动画参数的示例代码中。
文档中原本使用了错误的参数名 motionSpringDefaultSpacial 和变量名 defaultSpacialSpring,正确的拼写应该是 motionSpringDefaultSpatial 和 defaultSpatialSpring。这个拼写错误可能会给开发者带来困惑,特别是当他们尝试复制示例代码使用时。
在 Material Design 的运动系统中,"spatial"(空间的)是一个重要概念,它描述了元素在三维空间中的运动特性。正确的拼写对于保持代码的一致性和可读性至关重要。
这个修正虽然看起来很小,但对于文档的准确性和专业性非常重要。特别是在国际化项目中,保持术语的一致性有助于开发者更好地理解和使用这些 API。
Material Components Android 团队已经接受了这个修正,并在最新版本中更新了文档。开发者现在可以放心地按照文档中的示例代码来使用运动动画相关的功能。
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