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wine-launcher 的安装和配置教程

2025-05-18 17:32:49作者:郁楠烈Hubert

项目基础介绍

wine-launcher 是一个基于 Wine 的容器,用于在 Linux 系统上运行 Windows 应用程序。该项目支持 Steam Deck,并且与多种技术如 Proton、VKD3D Proton、DXVK 等兼容,为用户提供了一个系统隔离、方便更新 Wine 版本且不丢失游戏进度的解决方案。

该项目主要使用的编程语言是 JavaScript,同时使用了 Vue、CSS 和 HTML 等技术。

项目使用的关键技术和框架

  • Wine: wine-launcher 的核心,一个允许在兼容 Wine 的操作系统上运行 Windows 应用的兼容层。
  • Proton: 由 Valve 开发的,用于在 Linux 上运行 Windows 游戏的兼容层。
  • DXVK: 用于将 Direct3D 调用转换为 Vulkan 调用的库。
  • MangoHud: 一个 Vulkan 和 OpenGL 的 HUD(Heads-Up Display)层,用于显示性能信息。
  • VKBasalt: 用于改善游戏渲染效果的 Vulkan 后处理层。
  • Gamemode: 一个优化游戏性能的实用程序。

安装和配置准备工作

在开始安装 wine-launcher 之前,请确保您的系统已经满足了以下先决条件:

  1. 安装了 Git。
  2. 安装了 Node.js 和 npm。
  3. 系统支持 squashfs 文件系统。
  4. 如果您打算在 Docker 中构建项目,需要安装 Docker 和 docker-compose。

安装步骤

以下是 wine-launcher 的详细安装步骤:

  1. 克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/hitman249/wine-launcher.git
    cd wine-launcher
    
  2. 安装依赖:

    sudo apt-get install libxtst-dev libpng++-dev
    sudo npm install -g node-gyp
    npm i
    
  3. 如果在 Docker 中构建项目,运行以下命令:

    ./build.sh
    

    如果不使用 Docker,执行以下命令:

    cd src
    npm i
    cd ..
    npm run electron-rebuild
    npm run build
    

    构建完成后,在 dist 目录下将会生成可执行文件 start

  4. 运行 wine-launcher:

    chmod +x ./start
    ./start
    
  5. 根据提示完成初始化,然后将 start 文件移动到新生成的 bin 文件夹中。

  6. 对于游戏的安装,请创建一个新的补丁,安装游戏后保存补丁,以便将来更新 Wine 版本时重新创建前缀。

以上步骤提供了一个基本的 wine-launcher 安装流程,您可以根据实际需要调整配置和安装选项。

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