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PicoLimbo 的项目扩展与二次开发

2025-06-11 23:23:19作者:齐冠琰

项目的基础介绍

PicoLimbo 是一个轻量级的 Minecraft 服务器,使用 Rust 语言编写,支持从 Minecraft 版本 1.7.2 到 1.21.5。它主要作为一个 AFK 或等待服务器,专注于效率,只实现客户登录和维持连接所需的必要数据包,没有不必要的开销。在空闲状态下,PicoLimbo 几乎不消耗资源:0% CPU 和不到 10 MB 的内存。

项目的核心功能

  • 高度可配置:通过简单的 TOML 配置文件,可以自定义服务器,包括欢迎信息、出生维度、服务器列表 MOTD 等。
  • 内置代理支持:与主要 Minecraft 代理无缝集成,如 Velocity(现代转发)、BungeeCord(传统转发)、BungeeGuard 和 BungeeGuardPlus 认证。
  • 广泛版本兼容性:原生支持所有从 1.7.2 到 1.21.5 的 Minecraft 版本,无需 ViaVersion 或其他兼容性层。
  • 超轻量级和高度可扩展:在空闲状态下使用 0% CPU 和不到 10 MB RAM,得益于 Rust 的异步运行时和高效设计,可支持数千并发玩家。

项目使用了哪些框架或库?

PicoLimbo 项目主要使用以下框架或库:

  • Rust:作为主要的编程语言。
  • Toml:用于配置文件的解析。
  • Serde:用于数据序列化和反序列化。
  • async-std:用于异步编程。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构如下:

  • assets/:包含服务器执行所需的基本文件。
  • binaries/:包含编译后的二进制文件。
  • crates/:包含项目依赖的 Rust 包。
  • data/:包含服务器数据。
  • docs/:包含项目文档。
  • eggs/:包含 Pterodactyl 面板部署所需的 egg 文件。
  • pterodactyl/:包含 Pterodactyl 面板集成相关文件。
  • src/:包含项目的源代码。
  • .dockerignore:指定 Docker 构建时排除的文件。
  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件。
  • Cargo.lock:包含项目依赖的锁定信息。
  • Cargo.toml:包含项目配置和依赖。
  • Dockerfile:用于构建 Docker 镜像。
  • LICENSE:项目的许可协议。
  • README.md:项目的自述文件。
  • docker-compose.yml:用于定义和运行多容器 Docker 应用程序。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 增加新功能:根据社区需求,可以增加新的服务器特性,如自定义地图生成、特殊游戏模式等。
  2. 改进性能:通过优化数据结构和算法,进一步提高服务器性能。
  3. 扩展兼容性:增加对新版 Minecraft 的支持,保持服务器的现代化。
  4. 增强安全性:实现更安全的认证和授权机制,保护服务器免受恶意攻击。
  5. 国际化:增加对多种语言的支持,使服务器更具国际化。
  6. 插件系统:开发插件系统,允许社区开发者扩展服务器功能。

通过上述的扩展和二次开发,PicoLimbo 将能够更好地满足不同玩家的需求,成为一个更加完善和强大的 Minecraft 服务器。

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