AndEngine 技术文档
2024-12-24 07:47:01作者:冯爽妲Honey
1. 安装指南
环境要求
- Eclipse: 需要 ADT-17 或更高版本。
- IntelliJ IDEA: 需要手动添加
BuildConfig类。
安装步骤
- 克隆项目:
git clone https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine.git - 导入项目:
- 在 Eclipse 中,选择
File -> Import -> Existing Projects into Workspace,然后选择克隆的项目目录。 - 在 IntelliJ IDEA 中,选择
File -> New -> Project from Existing Sources,然后选择克隆的项目目录。
- 在 Eclipse 中,选择
- 配置
BuildConfig类(仅适用于 IntelliJ IDEA):- 在项目根包
org.andengine下手动添加以下类:package org.andengine; public final class BuildConfig { public final static boolean DEBUG = true; }
- 在项目根包
2. 项目的使用说明
分支说明
- OpenGL ES 2:
- GLES2-AnchorCenter: 活跃开发中,支持最新的功能,坐标系统在左下角,支持强大的 AnchorCenter 系统。
- GLES2: 不再活跃开发,支持的功能较少。
- OpenGL ES 1:
- master: 不再活跃开发,支持几乎所有 Android 设备。
示例项目
- AndEngineExamples: 包含多个示例项目,帮助用户快速上手。
- AndEngineRobotiumExtensionExample: 包含 Robotium 扩展的示例。
测试项目
- AndEngineTest: 包含项目的单元测试。
- AndEngineRobotiumExtensionExampleTest: 包含 Robotium 扩展的单元测试。
扩展项目
- AndEngineAugmentedRealityExtension: 增强现实扩展。
- AndEngineLiveWallpaperExtension: 动态壁纸扩展。
- AndEngineMODPlayerExtension: MOD 播放器扩展。
- AndEngineMultiplayerExtension: 多人游戏扩展。
- AndEngineMultiTouchExtension: 多点触控扩展。
- AndEnginePhysicsBox2DExtension: Box2D 物理引擎扩展。
- AndEngineRobotiumExtension: Robotium 测试框架扩展。
- AndEngineScriptingExtension: 脚本扩展。
- AndEngineScriptingExtensionGenerator: 脚本扩展生成器。
- AndEngineSVGTextureRegionExtension: SVG 纹理区域扩展。
- AndEngineTexturePackerExtension: 纹理打包器扩展。
- AndEngineTMXTiledMapExtension: TMX 瓦片地图扩展。
3. 项目API使用文档
主要API
- Scene: 场景管理,用于管理游戏中的各个场景。
- Entity: 游戏对象的基类,所有游戏对象都继承自该类。
- Sprite: 用于显示2D图像的类。
- Camera: 用于管理游戏视角的类。
- PhysicsWorld: 用于管理物理世界的类,通常与 Box2D 扩展一起使用。
示例代码
// 创建一个场景
Scene scene = new Scene();
// 创建一个精灵
Sprite sprite = new Sprite(0, 0, textureRegion, vertexBufferObjectManager);
// 将精灵添加到场景中
scene.attachChild(sprite);
// 创建一个物理世界
PhysicsWorld physicsWorld = new PhysicsWorld(new Vector2(0, SensorManager.GRAVITY_EARTH), false);
// 将物理世界添加到场景中
scene.registerUpdateHandler(physicsWorld);
4. 项目安装方式
通过 Eclipse 安装
- 确保已安装 ADT-17 或更高版本。
- 导入项目到 Eclipse 中。
- 配置项目依赖。
通过 IntelliJ IDEA 安装
- 导入项目到 IntelliJ IDEA 中。
- 手动添加
BuildConfig类。 - 配置项目依赖。
通过命令行安装
- 克隆项目到本地。
- 使用 Gradle 或 Maven 构建项目。
# 使用 Gradle 构建项目
./gradlew build
# 使用 Maven 构建项目
mvn clean install
通过以上步骤,您可以成功安装并使用 AndEngine 项目。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
GLM-5智谱 AI 正式发布 GLM-5,旨在应对复杂系统工程和长时域智能体任务。Jinja00
LongCat-AudioDiT-1BLongCat-AudioDiT 是一款基于扩散模型的文本转语音(TTS)模型,代表了当前该领域的最高水平(SOTA),它直接在波形潜空间中进行操作。00
jiuwenclawJiuwenClaw 是一款基于openJiuwen开发的智能AI Agent,它能够将大语言模型的强大能力,通过你日常使用的各类通讯应用,直接延伸至你的指尖。Python0245- QQwen3.5-397B-A17BQwen3.5 实现了重大飞跃,整合了多模态学习、架构效率、强化学习规模以及全球可访问性等方面的突破性进展,旨在为开发者和企业赋予前所未有的能力与效率。Jinja00
AtomGit城市坐标计划AtomGit 城市坐标计划开启!让开源有坐标,让城市有星火。致力于与城市合伙人共同构建并长期运营一个健康、活跃的本地开发者生态。01
HivisionIDPhotos⚡️HivisionIDPhotos: a lightweight and efficient AI ID photos tools. 一个轻量级的AI证件照制作算法。Python05
热门内容推荐
最新内容推荐
解锁Duix-Avatar本地化部署:构建专属AI视频创作平台的实战指南Linux内核性能优化实战指南:从调度器选择到系统响应速度提升DBeaver PL/SQL开发实战:解决Oracle存储过程难题的完整方案RNacos技术实践:高性能服务发现与配置中心5步法RePKG资源提取与文件转换全攻略:从入门到精通的技术指南揭秘FLUX 1-dev:如何通过轻量级架构实现高效文本到图像转换OpenPilot实战指南:从入门到精通的5个关键步骤Realtek r8125驱动:释放2.5G网卡性能的Linux配置指南Real-ESRGAN:AI图像增强与超分辨率技术实战指南静态网站托管新手指南:零成本搭建专业级个人网站
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
13
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
641
4.19 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
478
579
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
934
841
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
386
272
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.51 K
866
暂无简介
Dart
884
211
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
161
922
昇腾LLM分布式训练框架
Python
139
162
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
69
21