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Unity XR Plugin 项目教程

2024-09-22 19:10:28作者:江焘钦

1. 项目的目录结构及介绍

Unity XR Plugin 项目的目录结构如下:

unity-xr-plugin/
├── github/workflows/
├── vscode/
├── CommonHeaders/
├── PackageMetaFiles/
├── Providers/
├── ThirdParty/vulkan/
├── com/valve/openvr/
├── lib/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── libopenvr_api.so
├── libopenvr_api.so.dbg
├── unity_plugin.def

目录结构介绍

  • github/workflows/:包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • vscode/:包含 Visual Studio Code 的配置文件。
  • CommonHeaders/:包含项目通用的头文件。
  • PackageMetaFiles/:包含包的元数据文件。
  • Providers/:包含插件的核心实现代码。
  • ThirdParty/vulkan/:包含第三方 Vulkan 库的相关文件。
  • com/valve/openvr/:包含 Unity 包的 C# 项目文件,用于高层次的加载和配置。
  • lib/:包含预构建的 DLL 文件。
  • .gitignore:Git 忽略文件配置。
  • CMakeLists.txt:CMake 构建配置文件。
  • LICENSE:项目许可证文件。
  • README.md:项目说明文件。
  • libopenvr_api.so:预构建的共享库文件。
  • libopenvr_api.so.dbg:预构建的调试共享库文件。
  • unity_plugin.def:Unity 插件定义文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要包括 CMakeLists.txtREADME.md

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是 CMake 构建系统的配置文件,用于生成项目的构建文件。通过运行 CMake,可以生成适用于不同编译器的构建文件,例如 Visual Studio 的项目文件。

README.md

README.md 是项目的说明文件,包含了项目的概述、安装指南、使用说明、许可证信息等内容。用户在首次接触项目时,通常会首先阅读该文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 .gitignoreunity_plugin.def

.gitignore

.gitignore 文件用于配置 Git 忽略的文件和目录。通过该文件,可以避免将不必要的文件(如编译生成的文件、临时文件等)提交到版本控制系统中。

unity_plugin.def

unity_plugin.def 是 Unity 插件的定义文件,用于描述插件的导出函数和符号。该文件通常用于 Windows 平台,帮助 Unity 正确加载和使用插件。


以上是 Unity XR Plugin 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些内容,您可以更好地理解和使用该项目。

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