Dynmap® 技术文档
2024-12-20 05:38:44作者:蔡怀权
1. 安装指南
1.1 环境要求
- JDK 版本: Dynmap 3.x+ 需要 JDK 21 进行构建。对于不同版本的 Minecraft,所需的 JDK 版本如下:
- Minecraft 1.16 及更早版本:JDK 8
- Minecraft 1.17.x:JDK 16
- Minecraft 1.18 至 1.20.4:JDK 17
- Minecraft 1.20.5+:JDK 21
1.2 构建步骤
- 打开终端或命令提示符。
- 导航到项目根目录。
- 运行以下命令以构建项目:
- 在 Linux/Mac 上:
./gradlew setup build - 在 Windows 上:
gradlew.bat setup build
- 在 Linux/Mac 上:
- 构建完成后,生成的 JAR 文件将位于
target/目录中。
1.3 特定版本的构建
- 对于 Forge 1.12.2 版本,需要使用 JDK 8 进行构建。请按照以下步骤操作:
- 设置
JAVA_HOME环境变量为 JDK 8 的安装路径。 - 导航到
oldgradle目录。 - 运行以下命令:
- 在 Linux/Mac 上:
./gradlew setup build - 在 Windows 上:
gradlew.bat setup build
- 在 Linux/Mac 上:
- 设置
2. 项目的使用说明
2.1 支持的平台
Dynmap 支持以下 Minecraft 服务器类型和版本:
- Spigot/PaperMC: ≤1.20.6
- Forge: 1.12.2 - 1.20.x
- Fabric: 1.15.2 - 1.20.x
2.2 数据存储
Dynmap 支持多种数据存储后端:
- Flat files: 默认存储方式。
- MySQL: 需要 MySQL 驱动。
- SQLite: 需要 SQLite 驱动。
- PostgreSQL: 驱动已包含在 Dynmap JAR 中。
- MariaDB: 兼容 MySQL,设置
storage-type为mysql。 - AWS S3: 支持将 S3 桶用作存储和网站托管。
2.3 贡献代码
- 贡献代码时,请遵循以下规则:
- PR 应尽可能小,避免多个功能合并到一个 PR 中。
- 不要进行格式化或样式更改。
- 不要修改核心代码,除非你准备在所有支持的平台上进行构建和测试。
- 不要引入平台特定的依赖或命令行行为。
- 代码必须兼容 Apache Public License v2。
3. 项目API使用文档
3.1 API 概述
Dynmap 提供了丰富的 API,允许其他插件或模组与其进行交互。API 主要分为以下几类:
- DynmapCoreAPI: 核心 API,提供基础功能。
- Dynmap-API: 用于与其他插件或模组进行交互的 API。
3.2 API 使用示例
以下是一个简单的 API 使用示例,展示如何通过 API 获取地图数据:
import org.dynmap.DynmapAPI;
import org.dynmap.DynmapCore;
public class ExamplePlugin {
private DynmapAPI dynmapAPI;
public void onEnable() {
dynmapAPI = (DynmapAPI) getServer().getPluginManager().getPlugin("dynmap");
if (dynmapAPI != null) {
// 获取地图数据
dynmapAPI.getMap("world");
}
}
}
4. 项目安装方式
4.1 安装步骤
- 下载适用于你服务器类型的 Dynmap JAR 文件。
- 将 JAR 文件放入服务器的
plugins或mods目录中。 - 启动服务器,Dynmap 将自动加载。
4.2 配置文件
- Dynmap 的配置文件位于
plugins/dynmap/或mods/dynmap/目录中。 - 主要配置文件为
configuration.txt,可以根据需要进行修改。
4.3 启动与测试
- 启动服务器后,访问
http://<服务器IP>:8123即可查看 Dynmap 生成的动态地图。
通过以上步骤,你可以成功安装并使用 Dynmap 插件,享受动态地图带来的便利。
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