OpenSpiel中Negotiation游戏的确定性状态问题解析
2025-06-13 07:57:07作者:裘旻烁
背景介绍
在OpenSpiel游戏框架中,Negotiation(谈判)游戏是一个模拟谈判过程的策略环境。开发者在使用过程中发现了一个有趣的现象:尽管期望游戏初始状态应该是随机的,但实际运行时却总是返回相同的状态。这种现象背后涉及OpenSpiel框架中随机数生成机制的实现细节。
问题现象
当开发者使用以下代码创建Negotiation游戏状态时:
game = pyspiel.load_game("negotiation")
state = game.new_initial_state()
if state.is_chance_node():
outcomes_with_probs = state.chance_outcomes()
action_list, prob_list = zip(*outcomes_with_probs)
action = np.random.choice(action_list, p=prob_list)
state.apply_action(action)
print(state)
每次运行都会得到相同的初始状态,这与期望的随机行为不符。
技术原理
这种现象源于OpenSpiel框架中两种不同的机会节点处理模式:
-
显式随机模式(kExplicitStochastic):在这种模式下,机会节点会明确列出所有可能的结果及其概率分布。开发者需要显式地选择并应用一个随机动作。
-
隐式随机模式(kSampledStochastic):随机性在应用动作时内部处理,游戏对象内部维护随机数生成器(RNG)。
Negotiation游戏采用的是隐式随机模式。在这种模式下:
- 游戏初始化时只有一个机会结果
- 实际的随机性在应用动作时由游戏内部的RNG处理
- 如果没有指定随机种子(rng_seed),游戏会使用默认的梅森旋转算法(Mersenne Twister)生成器
- 默认种子(-1)会导致每次运行产生相同的随机序列
解决方案
开发者可以通过以下方式解决这个问题:
- 指定随机种子:在加载游戏时明确设置随机种子,确保每次运行产生不同的随机序列。
game = pyspiel.load_game("negotiation(rng_seed=3279011)")
- 使用Bargaining游戏:如果需要显式随机模式,可以考虑使用OpenSpiel中的"bargaining"游戏,它采用了显式随机机会节点模式。
最佳实践
在使用OpenSpiel框架时,开发者应当注意:
- 游戏对象只需加载一次,可以重复使用来创建多个状态
- 理解不同游戏的随机性处理模式差异
- 需要真正的随机性时,务必指定随机种子
- 考虑游戏设计时选择适合的随机模式
总结
OpenSpiel框架中Negotiation游戏的确定性状态行为是由其隐式随机模式实现方式导致的。理解这一机制有助于开发者正确使用游戏框架,并根据需要选择合适的随机性控制方式。对于需要显式随机行为的场景,开发者可以选择指定随机种子或改用其他游戏类型。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C037
Kimi-K2-ThinkingKimi K2 Thinking 是最新、性能最强的开源思维模型。从 Kimi K2 开始,我们将其打造为能够逐步推理并动态调用工具的思维智能体。通过显著提升多步推理深度,并在 200–300 次连续调用中保持稳定的工具使用能力,它在 Humanity's Last Exam (HLE)、BrowseComp 等基准测试中树立了新的技术标杆。同时,K2 Thinking 是原生 INT4 量化模型,具备 256k 上下文窗口,实现了推理延迟和 GPU 内存占用的无损降低。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C00
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0115
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
STM32到GD32项目移植完全指南:从兼容性到实战技巧 基于Matlab的等几何分析IGA软件包:工程计算与几何建模的完美融合 瀚高迁移工具migration-4.1.4:企业级数据库迁移的智能解决方案 ONVIF设备模拟器:开发测试必备的智能安防仿真工具 基恩士LJ-X8000A开发版SDK样本程序全面指南 - 工业激光轮廓仪开发利器 咖啡豆识别数据集:AI目标检测在咖啡质量控制中的革命性应用 PADS元器件位号居中脚本:提升PCB设计效率的自动化利器 MQTT客户端软件源代码:物联网开发的强大工具与最佳实践指南 XMODEM协议C语言实现:嵌入式系统串口文件传输的经典解决方案 IEC61850建模工具及示例资源:智能电网自动化配置的完整指南
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
433
3.29 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
689
352
Ascend Extension for PyTorch
Python
237
271
暂无简介
Dart
690
162
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
143
881
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
266
327
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
211
115
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
138
869