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Godot-SQLite 使用教程

2024-09-14 10:18:18作者:丁柯新Fawn

1. 项目介绍

Godot-SQLite 是一个为 Godot 4.x 版本提供的 GDNative 脚本,旨在通过自定义包装器使 SQLite3 在 Godot 4.0+ 中可用。该项目不需要额外的编译或复杂的构建脚本,支持多种操作系统,包括 Mac OS X、Linux、Windows、Android、iOS 和 HTML5。

2. 项目快速启动

安装

  1. 通过 Godot Asset Library 安装

    • 打开 Godot 编辑器,点击顶部菜单的 'AssetLib' 按钮。
    • 搜索 'godot-sqlite' 并点击结果中的元素。
    • 在弹出的对话框中点击 'Download',下载完成后点击 'Install'。
    • 在 'Project Settings/Plugins' 菜单中激活插件。
  2. 手动安装

    • GitHub Releases 下载构建文件。
    • 将文件解压到你的项目目录中,确保 Godot 正确加载 gdsqlite.gdextension 资源。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何在 Godot 中使用 Godot-SQLite 插件:

extends Node

var db

func _ready():
    db = preload("res://addons/godot-sqlite/bin/gdsqlite.gdextension").new()
    db.path = "res://my_database.db"
    db.open_db()

    # 创建表
    var table_dict = {
        "id": {"data_type": "int", "primary_key": true, "auto_increment": true},
        "name": {"data_type": "text", "not_null": true},
        "age": {"data_type": "int"}
    }
    db.create_table("users", table_dict)

    # 插入数据
    var row_dict = {"name": "Alice", "age": 30}
    db.insert_row("users", row_dict)

    # 查询数据
    var query_result = db.select_rows("users", "", ["name", "age"])
    for row in query_result:
        print(row)

    db.close_db()

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏数据存储:Godot-SQLite 可以用于存储游戏中的玩家数据、关卡进度、物品清单等。
  • 配置管理:使用 SQLite 数据库来管理游戏的配置文件,便于动态加载和修改。
  • 日志记录:将游戏中的日志信息存储在 SQLite 数据库中,便于后续分析和调试。

最佳实践

  • 数据库路径:使用 res://user:// 关键字来定义数据库路径,确保在不同平台上都能正确访问。
  • 错误处理:在执行数据库操作时,始终检查返回值以确保操作成功,并处理可能的错误。
  • 性能优化:对于频繁读写的数据库操作,考虑使用批量插入和更新,以减少数据库的 I/O 操作。

4. 典型生态项目

  • Godot Engine:Godot-SQLite 是 Godot 引擎的一个插件,适用于所有使用 Godot 4.x 版本的项目。
  • SQLite:Godot-SQLite 基于 SQLite 数据库,SQLite 是一个轻量级的嵌入式数据库,广泛应用于移动设备和嵌入式系统。
  • GDNative:Godot-SQLite 使用 GDNative 技术,允许在 Godot 中使用 C++ 编写的扩展,提供了更高的性能和灵活性。

通过以上内容,你可以快速上手并使用 Godot-SQLite 插件,为你的 Godot 项目添加强大的数据库支持。

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