Godot-SQLite 使用教程
2024-09-14 02:28:15作者:丁柯新Fawn
1. 项目介绍
Godot-SQLite 是一个为 Godot 4.x 版本提供的 GDNative 脚本,旨在通过自定义包装器使 SQLite3 在 Godot 4.0+ 中可用。该项目不需要额外的编译或复杂的构建脚本,支持多种操作系统,包括 Mac OS X、Linux、Windows、Android、iOS 和 HTML5。
2. 项目快速启动
安装
-
通过 Godot Asset Library 安装:
- 打开 Godot 编辑器,点击顶部菜单的 'AssetLib' 按钮。
- 搜索 'godot-sqlite' 并点击结果中的元素。
- 在弹出的对话框中点击 'Download',下载完成后点击 'Install'。
- 在 'Project Settings/Plugins' 菜单中激活插件。
-
手动安装:
- 从 GitHub Releases 下载构建文件。
- 将文件解压到你的项目目录中,确保 Godot 正确加载
gdsqlite.gdextension资源。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何在 Godot 中使用 Godot-SQLite 插件:
extends Node
var db
func _ready():
db = preload("res://addons/godot-sqlite/bin/gdsqlite.gdextension").new()
db.path = "res://my_database.db"
db.open_db()
# 创建表
var table_dict = {
"id": {"data_type": "int", "primary_key": true, "auto_increment": true},
"name": {"data_type": "text", "not_null": true},
"age": {"data_type": "int"}
}
db.create_table("users", table_dict)
# 插入数据
var row_dict = {"name": "Alice", "age": 30}
db.insert_row("users", row_dict)
# 查询数据
var query_result = db.select_rows("users", "", ["name", "age"])
for row in query_result:
print(row)
db.close_db()
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏数据存储:Godot-SQLite 可以用于存储游戏中的玩家数据、关卡进度、物品清单等。
- 配置管理:使用 SQLite 数据库来管理游戏的配置文件,便于动态加载和修改。
- 日志记录:将游戏中的日志信息存储在 SQLite 数据库中,便于后续分析和调试。
最佳实践
- 数据库路径:使用
res://或user://关键字来定义数据库路径,确保在不同平台上都能正确访问。 - 错误处理:在执行数据库操作时,始终检查返回值以确保操作成功,并处理可能的错误。
- 性能优化:对于频繁读写的数据库操作,考虑使用批量插入和更新,以减少数据库的 I/O 操作。
4. 典型生态项目
- Godot Engine:Godot-SQLite 是 Godot 引擎的一个插件,适用于所有使用 Godot 4.x 版本的项目。
- SQLite:Godot-SQLite 基于 SQLite 数据库,SQLite 是一个轻量级的嵌入式数据库,广泛应用于移动设备和嵌入式系统。
- GDNative:Godot-SQLite 使用 GDNative 技术,允许在 Godot 中使用 C++ 编写的扩展,提供了更高的性能和灵活性。
通过以上内容,你可以快速上手并使用 Godot-SQLite 插件,为你的 Godot 项目添加强大的数据库支持。
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