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UXM 的项目扩展与二次开发

2025-06-04 15:56:52作者:瞿蔚英Wynne

UXM 是一个开源项目,旨在为 DS2、SotFS、DS3 和 Sekiro 等游戏提供文件修改功能。以下是关于 UXM 项目的扩展与二次开发的推荐内容。

1、项目的基础介绍

UXM 项目通过解压游戏存档文件和修改可执行文件,使用户可以加载松散文件而不是从存档中查找,从而实现游戏文件的修改。该项目遵循 GPL-3.0 许可,鼓励社区参与和贡献。

2、项目的核心功能

  • 解压游戏存档:支持 DS2、SotFS、DS3 和 Sekiro 的游戏存档解压。
  • 修改可执行文件:修改游戏的可执行文件,使其能够加载解压后的松散文件。
  • 还原功能:提供还原按钮,可以恢复原始的可执行文件并删除解压的文件。
  • 取消操作:提供取消按钮,可以取消正在进行的任何操作。

3、项目使用了哪些框架或库?

UXM 项目主要使用 C# 语言开发,可能使用以下框架或库:

  • .NET 4.7.2:项目依赖于此版本的 .NET 框架。
  • Costura.Fody:用于将依赖项嵌入到最终的程序集。
  • Octokit:用于 GitHub API 的交互。
  • Semver:用于版本控制和解析。

4、项目的代码目录及介绍

项目的代码目录可能包括以下结构:

  • 根目录:包含项目的主要解决方案文件和配置文件。
  • UXM:包含主要的源代码文件,实现项目功能。
  • Properties:包含项目属性和设置。
  • Resources:可能包含项目使用的资源文件,如图片、声音等。
  • References:包含项目引用的第三方库和框架。

5、对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 支持更多游戏:扩展 UXM 以支持更多类似的游戏,增加项目的适用范围。
  • 优化性能:优化代码,提高解压和修改可执行文件的效率。
  • 增强用户界面:改进图形用户界面,使其更加友好和易于使用。
  • 增加新功能:如自动更新功能,检测游戏更新并提示用户进行相应的修改。
  • 安全性和兼容性:确保项目在未来的操作系统和游戏版本中保持兼容,并采取措施防止作弊检测。
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