推荐开源项目:OpenGMK - 游戏制作经典引擎的现代重制版
2024-05-25 18:45:24作者:翟江哲Frasier
项目介绍
OpenGMK 是对经典的 GameMaker Classic 引擎的一次全面重写,它提供了一个运行器的源码移植版本,一个反编译器,一个录制与回放工具(TASing 框架),以及用于处理游戏数据的库。这个项目几乎每天都在发展,不断添加新功能和更新代码。然而,请记住,这是一个正在进行中的工作,并未正式发布。在官方稳定版本发布之前,你的存档状态可能会在后续版本中发生变化。
项目技术分析
OpenGMK 使用先进的 Rust 编程语言构建,这是一种注重安全、并发和性能的语言。项目包括 GM8Emulator 和 GM8Decompiler,后者是基于 DatZach 在 2013 年的开源解包器进行改进的全新反编译器。开发团队也致力于实现跨平台扩展的模拟,以支持更多游戏。
构建过程通过 Git 子模组管理依赖,并使用 Cargo — Rust 的构建系统和包管理器来构建和发布软件。
项目及技术应用场景
OpenGMK 主要适用于以下场景:
- 游戏开发者和爱好者:可以研究和学习 GameMaker Classic 游戏的工作原理,甚至可能扩展其功能。
- 游戏保存与回放:TASing 框架允许玩家记录和播放高精度的游戏录像,特别适合速度跑酷挑战。
- 教学与教育:作为游戏开发历史的一部分,OpenGMK 可作为理解早期游戏引擎设计的窗口。
项目特点
- 现代化重构:OpenGMK 提供了 GameMaker Classic 的源码级再现,保留原始引擎的行为,但采用了更现代的技术栈。
- Rust 语言支持:利用 Rust 的强大特性和安全性,为项目提供了坚实的后盾。
- TASing 支持:允许玩家记录和分享超精确的游玩序列,极大地丰富了游戏体验。
- 持续更新:开发团队几乎每天都活跃在项目上,不断改进并增加新特性。
如果你是 GameMaker Classic 的粉丝或者对此类游戏开发有兴趣,那么 OpenGMK 将是你探索和创造的理想工具。尽管目前仍处于开发阶段,但它已经展现出了巨大的潜力和吸引力。赶快加入,一起见证并参与 OpenGMK 的成长吧!
请注意,要使用 OpenGMK,你需要有一定的编程背景和技术知识,因为该项目涉及到源代码管理和编译。但如果你具备这些条件,那么你会发现一个开放的、充满机遇的新世界正等待着你去探索。
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