shadPS4模拟器中《血源诅咒》PS5手柄X键触发随机动作的技术解析
2025-05-09 02:38:51作者:廉皓灿Ida
近日,在shadPS4模拟器项目中出现了一个关于《血源诅咒》的有趣现象:当玩家使用PS5手柄时,按下X键会随机触发角色做出各种动作表情。这一现象看似是bug,实则是游戏本身的一个隐藏特性,在模拟器环境下由于运动控制功能的实现而变得更加明显。
现象本质
《血源诅咒》以及FromSoftware的其他"魂系列"游戏都内置了一个鲜为人知的功能:当玩家按住X键并以特定方式移动手柄时,游戏角色会做出不同的表情动作。这个设计原本是为了增加游戏的沉浸感和互动性,但在原版PS4硬件上由于运动控制的灵敏度设置,并不容易被意外触发。
模拟器环境下的变化
在shadPS4模拟器中,这一现象变得更加明显主要源于两个技术因素:
-
运动控制模拟的实现:模拟器团队最近几天才完整实现了对DualSense手柄运动控制功能的模拟支持,这使得游戏能够接收到更精确的运动输入数据。
-
60FPS补丁的副作用:据开发者推测,游戏的高帧率补丁可能使运动检测系统的灵敏度提高了一倍,导致轻微的手部动作就容易被系统捕捉并解释为表情触发指令。
技术解决方案展望
针对这一"问题",模拟器开发者已经提出了明确的改进方向:
- 运动控制开关功能:计划在未来版本中添加运动控制功能的全局开关选项,玩家可以根据需要禁用这一特性。
- 灵敏度调节:可能会引入对运动控制灵敏度的细粒度调节,让玩家能够自定义触发阈值。
用户应对建议
对于当前版本遇到此现象的玩家,可以尝试以下临时解决方案:
- 在需要精确使用X键的场景(如与玩偶升级、拾取物品等)保持手柄稳定
- 避免在操作时无意中移动或摇晃手柄
- 等待模拟器后续版本的运动控制优化更新
结语
这一案例很好地展示了游戏模拟开发中的有趣现象——某些在原平台表现隐晦的特性,在模拟环境下可能因为技术实现的差异而变得更加明显。shadPS4团队对这类边缘案例的关注和处理,体现了模拟器开发的专业性和对用户体验的重视。随着运动控制功能的进一步完善,玩家将能够更自如地在模拟器上体验《血源诅咒》这款经典作品的所有细节。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C051
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0126
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
443
3.35 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
822
397
Ascend Extension for PyTorch
Python
251
285
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
277
329
暂无简介
Dart
702
165
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
140
51
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.24 K
679
本项目是CANN开源社区的核心管理仓库,包含社区的治理章程、治理组织、通用操作指引及流程规范等基础信息
556
111