首页
/ Create模组渲染崩溃问题分析与解决方案

Create模组渲染崩溃问题分析与解决方案

2025-06-24 21:37:59作者:史锋燃Gardner

问题现象

在Minecraft 1.20.1版本中使用Create 6.0.6模组时,玩家报告了两个关键问题:

  1. 查看涉及流体的合成配方时游戏崩溃
  2. 在混合盆(basin)中放入流体时游戏崩溃
  3. 崩溃后无法重新加载世界

崩溃日志显示错误与渲染相关,特别是在处理方块实体(Block Entity)渲染时出现问题。值得注意的是,早期崩溃报告还涉及Oculus和Embeddium模组,但后续测试表明问题核心仍与Create模组相关。

技术分析

从崩溃日志和问题描述可以判断,这是典型的渲染管线冲突问题。Create模组使用了自己的Ponder系统来实现教学和可视化功能,这个系统与某些渲染优化模组存在兼容性问题。

关键技术细节:

  1. 流体渲染在Create中需要特殊的着色器处理
  2. Ponder系统会创建特殊的渲染上下文
  3. 当多个模组同时修改渲染管线时,可能出现资源冲突

解决方案

根据仓库协作者的确认,解决方案是: 移除Ponder模组文件

深入解释:

  1. Ponder是Create的可选组件,负责教学展示
  2. 在某些环境下,Ponder的渲染方式会与其他模组冲突
  3. 移除后不会影响Create的核心功能,只会缺失教学内容

预防建议

  1. 确保使用兼容的模组组合
  2. 定期检查模组更新日志
  3. 出现渲染问题时,可尝试逐个禁用视觉增强类模组
  4. 大型模组包建议先在测试环境验证兼容性

扩展知识

类似渲染问题在模组开发中很常见,主要因为:

  • Minecraft的渲染系统相对封闭
  • 各模组对渲染管线的修改方式不同
  • 着色器资源的加载顺序会影响最终效果

理解这些底层原理有助于更快诊断和解决模组冲突问题。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
178
262
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
867
513
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
129
183
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
265
305
HarmonyOS-ExamplesHarmonyOS-Examples
本仓将收集和展示仓颉鸿蒙应用示例代码,欢迎大家投稿,在仓颉鸿蒙社区展现你的妙趣设计!
Cangjie
398
371
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.07 K
0
ShopXO开源商城ShopXO开源商城
🔥🔥🔥ShopXO企业级免费开源商城系统,可视化DIY拖拽装修、包含PC、H5、多端小程序(微信+支付宝+百度+头条&抖音+QQ+快手)、APP、多仓库、多商户、多门店、IM客服、进销存,遵循MIT开源协议发布、基于ThinkPHP8框架研发
JavaScript
93
15
note-gennote-gen
一款跨平台的 Markdown AI 笔记软件,致力于使用 AI 建立记录和写作的桥梁。
TSX
83
4
cherry-studiocherry-studio
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
598
57
GitNextGitNext
基于可以运行在OpenHarmony的git,提供git客户端操作能力
ArkTS
10
3