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Future Extensions 插件使用教程

2024-09-01 04:53:52作者:冯爽妲Honey
future-extensions
Unreal Engine plugin for async task programming

项目介绍

Future Extensions 是一个 Unreal Engine 4 的插件,旨在扩展 UE4 核心模块中的 TFutureTPromise 类,添加诸如连续性(Continuations)、执行策略(Execution Policies)和取消功能(Cancellation)等特性。这些功能受到并行模式库(Parallel Patterns Library)的启发,并且需要 C++14 兼容的编译器(UE4 支持)。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/splash-damage/future-extensions.git
    
  2. 将插件文件夹复制到你的 UE4 项目中

    cp -r future-extensions/Plugins/SDFutureExtensions path/to/your/UE4Project/Plugins/
    
  3. 在 UE4 编辑器中启用插件

    • 打开你的 UE4 项目。
    • 进入 编辑器首选项 -> 插件
    • 找到 Future Extensions 插件并启用它。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何在 UE4 项目中使用 Future Extensions 插件:

#include "SDFutureExtensions.h"

void MyAsyncFunction()
{
    TPromise<int> promise;
    TFuture<int> future = promise.GetFuture();

    // 异步任务
    AsyncTask(ENamedThreads::AnyBackgroundThreadNormalTask, [promise = MoveTemp(promise)]() mutable
    {
        FPlatformProcess::Sleep(1.0f); // 模拟耗时操作
        promise.SetValue(42);
    });

    // 连续性
    future.Next([](int value)
    {
        UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Async task completed with value: %d"), value);
    });
}

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 异步资源加载

    • 使用 TFutureTPromise 管理异步资源加载,确保游戏在加载资源时不卡顿。
  2. 后台数据处理

    • 利用 TFutureTPromise 进行后台数据处理,如日志记录、数据分析等。

最佳实践

  1. 错误处理

    • 在异步任务中添加错误处理逻辑,确保任务失败时能够正确处理异常。
  2. 取消功能

    • 在需要时使用取消功能,避免不必要的资源浪费。

典型生态项目

  1. Unreal Engine 4

    • Future Extensions 插件是基于 Unreal Engine 4 开发的,与 UE4 生态紧密结合。
  2. Parallel Patterns Library (PPL)

    • 插件的设计灵感来源于 PPL,可以与 PPL 中的其他并行编程工具结合使用。

通过以上内容,你可以快速了解并开始使用 Future Extensions 插件,提升你的 Unreal Engine 4 项目中的异步编程体验。

future-extensions
Unreal Engine plugin for async task programming
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