NEPS 的项目扩展与二次开发
2025-06-11 07:22:09作者:秋泉律Samson
项目的基础介绍
NEPS 是一个基于 Osiris 开发的 CS:GO 多功能辅助工具,旨在为用户提供游戏内的辅助功能。该项目经过两年时间的开发,从最初的娱乐型辅助工具发展为一个半自动化的多功能辅助工具,拥有丰富的功能和优化。NEPS 在性能上进行了大量改进,适用于不同性能等级的电脑,尤其是低端设备。
项目的核心功能
NEPS 的核心功能包括但不限于:
- Aimbot:瞄准辅助
- Triggerbot:自动射击出现在准星前的目标
- Backtrack:利用服务器延迟补偿与对手的先前记录互动
- Anti-Aim:使玩家更难被击中,有时会利用服务器与客户端的不同步特性
- Chams 或 Chameleons:自定义游戏中的模型颜色和阴影
- Glow:在模型周围创建发光光环
- ESP 或 Extra Sensory Perception:揭示关于玩家的关键信息
- Visuals:修改游戏的视觉元素
- Skin Changer:更换游戏内武器或玩家皮肤
- Sound:单独调节声音,或添加自定义的击杀、死亡和命中声音
- Griefing:娱乐/干扰工具集
- Movement:提高移动能力
- Misc:其他未分类的杂项功能
项目使用了哪些框架或库?
该项目主要使用 C++ 和 C 语言开发,其中可能使用了以下框架或库:
- ImGui:用于游戏内界面的开发
- Windows SDK:为 Windows 平台提供开发支持
- Visual Studio 2022:集成开发环境
项目的代码目录及介绍
项目的代码目录大致如下:
.github/:包含项目的 GitHub 配置文件NEPS/:包含主程序的核心代码NLoader/:可能包含加载器的代码shared_lib/:共享库代码.gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录FUNDING.yml:项目资金支持信息LICENSE.md:项目许可证NEPS.sln:Visual Studio 解决方案文件README.md:项目说明文档- 其他资源文件,如图片等
对项目进行扩展或者二次开发的方向
- 功能扩展:根据用户需求,增加新的辅助功能或优化现有功能。
- 性能优化:针对不同硬件配置,进一步优化代码性能,提高运行效率。
- 界面美化:改进用户界面,使其更加直观易用。
- 跨平台支持:考虑将 NEPS 移植到其他平台,如 Linux 或 macOS。
- 安全性加强:增强软件的安全性,防止被游戏厂商检测和限制。
- 社区共建:开放源代码,鼓励社区成员参与项目的维护和开发。
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