微信小程序AR与WebAssembly实战教程
2024-09-27 06:05:51作者:魏侃纯Zoe
本教程旨在指导您如何理解和使用WeChat-MiniProgram-AR-WASM项目,该项目整合了Go语言、OpenCV以及WebAssembly技术,专为微信小程序设计,以实现增强现实(AR)功能和高效的图像处理。
1. 项目目录结构及介绍
本项目采用层次化的目录结构来组织代码和资源:
- 根目录: 包含小程序的主要源代码和配置。
go_dev: Go语言编写的WebAssembly源代码目录。node_dev: Node.js相关开发文件(如果涉及前后端分离或npm包管理)。miniprogram_npm: 编译后的npm包,这里是特定于微信小程序的text-encoder库。opencv_dev: 使用OpenCV的示例代码,展示了如何集成OpenCV到小程序中。package_lesson1,package_lesson2: 分别是Go调用小程序函数与小程序调用Go的示例。pages: 小程序页面相关的文件夹。screenshots: 截图存放位置,展示项目效果。style: 样式文件。LICENSE: 项目授权许可协议,遵循BSD-3-Clause。README.md: 项目简介和快速指南。- 配置文件如
app.js,app.json,project.config.json,sitemap.json等。
2. 项目的启动文件介绍
Go语言启动(以web为例)
若要在网页环境中运行Go编译的WASM代码,需关注go_dev/lesson1.html文件,其中通过WebAssembly实例化并执行Go编写的代码:
const go = new globalThis.Go();
try {
const result = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(wasm_url), go.importObject);
await go.run(result.instance);
// 运行您的Go程序逻辑...
} catch (err) {
console.error('initGo', err);
}
微信小程序启动
对于微信小程序,启动关键在于正确配置和调用WebAssembly。在package_lesson1/index.js这样的入口文件中,利用WXWebAssembly.instantiate加载和执行WASM模块,并确保符合小程序规范:
const go = new globalThis.Go();
try {
const result = await WXWebAssembly.instantiate(wasm_url, go.importObject);
await go.run(result.instance);
// 实现与小程序的交互逻辑...
} catch (err) {
console.error('initGo', err);
}
3. 项目的配置文件介绍
-
app.json: 定义小程序全局配置,包括页面路径、窗口表现、底部tab等。
{ "pages": ["pages/index/index"], // 页面列表 ... } -
project.config.json: 项目配置文件,特别地,用于控制构建过程,例如排除特定文件夹以免被打包:
{ "packOptions": [ "ignore": [ {"type": "folder", "value": "screenshot"}, {"type": "folder", "value": "node_dev"}, {"type": "folder", "value": "go_dev"} ] ] }此配置避免了非小程序运行必需的文件被包含进最终的小程序包。
-
sitemap.json: 控制搜索引擎对小程序页面的抓取行为。
通过以上步骤和配置,您可以顺利运行和理解这个结合了前沿技术和微信生态的项目。记得根据具体的开发需求调整配置和代码细节,享受开发过程!
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