MemoryPack在Unity中使用自定义格式化器的注意事项
2025-06-19 03:46:49作者:尤峻淳Whitney
理解MemoryPack的自定义格式化功能
MemoryPack作为一款高性能的序列化库,提供了强大的自定义格式化功能。开发者可以通过实现MemoryPackFormatter<T>接口来为特定类型创建自定义的序列化和反序列化逻辑。这在处理Unity特有类型(如AnimationCurve)或自定义数据结构时特别有用。
Unity中的限制与解决方案
虽然MemoryPack支持泛型属性标记,但在Unity环境中存在一个关键限制:Unity不支持在属性上使用泛型特性。这意味着类似[OrdinalIgnoreCaseStringDictionaryFormatter<int>]这样的泛型属性标记无法在Unity中正常工作。
然而,这并不意味着Unity完全不能使用自定义格式化器。开发者仍然可以通过以下方式实现自定义格式化:
- 全局注册方式:通过
MemoryPackFormatterProvider.Register<T>方法在运行时注册格式化器 - 非泛型属性标记:使用非泛型的自定义属性标记
实际应用示例
以下是一个在Unity中成功使用自定义格式化器的完整示例:
// 自定义类型
public class ExternalObj
{
public int x = 1;
public int y = 2;
public string s = "hello";
}
// 自定义格式化器
[Preserve]
public sealed class ExternalObjFormatter : MemoryPackFormatter<ExternalObj>
{
[Preserve]
public override void Serialize<TBufferWriter>(ref MemoryPackWriter<TBufferWriter> writer, ref ExternalObj? value)
{
if (value == null)
{
writer.WriteNullObjectHeader();
return;
}
writer.WriteUnmanagedWithObjectHeader(3, value.@x, value.@y);
writer.WriteString(value.@s);
}
[Preserve]
public override void Deserialize(ref MemoryPackReader reader, ref ExternalObj? value)
{
if (!reader.TryReadObjectHeader(out var count))
{
value = null;
return;
}
if (count != 3) MemoryPackSerializationException.ThrowInvalidPropertyCount(3, count);
reader.ReadUnmanaged(out int x, out int y);
var s = reader.ReadString();
if (value == null)
{
value = new ExternalObj();
}
value.x = x;
value.y = y;
value.s = s;
}
}
// 注册格式化器
MemoryPackFormatterProvider.Register<ExternalObj>(new ExternalObjFormatter());
最佳实践建议
- 优先使用运行时注册:在Unity中,推荐使用
MemoryPackFormatterProvider.Register方法在运行时注册自定义格式化器 - 注意IL2CPP兼容性:确保为自定义格式化器添加
[Preserve]特性,以保证IL2CPP编译时不会被剥离 - 处理空值情况:在自定义格式化器中妥善处理null值情况
- 版本兼容性:考虑序列化数据的版本兼容性,特别是当数据结构可能发生变化时
总结
虽然Unity对MemoryPack的某些高级功能(如泛型属性标记)支持有限,但通过合理的设计和替代方案,开发者仍然可以充分利用MemoryPack的强大序列化能力。理解这些限制并掌握正确的使用方法,可以帮助开发者在Unity项目中高效地实现复杂对象的序列化和反序列化需求。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
523
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
328
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
876
577
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
335
161
暂无简介
Dart
762
187
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.33 K
745
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
135