Romm项目中MAME游戏ROM文件夹结构的处理建议
2025-06-20 16:30:41作者:冯梦姬Eddie
问题背景
在使用Romm项目进行游戏ROM管理时,用户遇到了MAME游戏的特殊文件夹结构问题。标准的Romm项目要求游戏ROM按照"Library/System/roms"的层级结构存放,但Batocera系统为MAME游戏创建了额外的子文件夹层级:"Library/mame/mame2003/roms"。
标准文件夹结构要求
Romm项目对游戏ROM的存放有明确的规范要求:
- 第一级:Library目录
- 第二级:游戏系统目录(如nes、snes、mame等)
- 第三级:游戏ROM文件
这种标准化的结构设计是为了保证扫描器能够正确识别和分类游戏文件。
MAME游戏的特殊情况
MAME作为多版本模拟器套件,在Batocera等系统中通常会为不同核心版本创建子文件夹。例如:
- mame2003(对应MAME 0.78版本)
- mame2010(对应MAME 0.139版本)
- mame(对应最新版本)
这种按模拟器核心版本分类的方式虽然便于模拟器管理,但与Romm的标准目录结构不兼容。
解决方案
根据Romm项目的官方回复,建议采用以下方法处理:
-
调整文件夹结构:将MAME游戏ROM从"mame/mame2003/"目录移动到"mame/"目录下,使其符合Romm的标准结构。
-
注意事项:
- 移动前建议备份原始文件
- 确保文件名符合MAME标准命名规范
- 检查移动后游戏在模拟器中的兼容性
-
多版本管理:如果需要同时保留多个MAME核心版本的游戏集合,可以考虑:
- 为每个核心版本创建独立的Library目录
- 使用符号链接创建虚拟目录结构
- 在Romm中设置多个扫描路径
技术原理
Romm的扫描器基于预设的目录层级进行工作,不支持动态识别嵌套的子文件夹结构。这种设计保证了扫描效率和一致性,但牺牲了对特殊目录结构的灵活性。
最佳实践建议
- 对于MAME游戏集合,建议统一使用一个核心版本的主集合
- 保持文件名与MAME官方DAT文件一致
- 定期验证ROM文件的完整性和兼容性
- 考虑使用clrmamepro等工具管理MAME ROM集合
通过遵循这些建议,可以确保MAME游戏在Romm项目中得到正确识别和管理,同时保持与其他系统的兼容性。
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