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LiteEntitySystem 项目下载及安装教程

2024-12-06 01:58:56作者:温艾琴Wonderful

1. 项目介绍

LiteEntitySystem 是一个纯 C# 编写的高级 API,专为多人游戏设计。它支持 .NET Standard 2.1,并且可以与 Unity、Godot、Monogame 等游戏引擎配合使用。该项目提供了诸如客户端预测、远程过程调用(RPC)、同步变量等功能,适用于创建各种类型的多人游戏。

2. 项目下载位置

LiteEntitySystem 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下步骤进行下载:

  1. 打开命令行工具(如 Git Bash、终端等)。
  2. 输入以下命令进行克隆:
git clone https://github.com/RevenantX/LiteEntitySystem.git

3. 项目安装环境配置

3.1 环境要求

  • 操作系统:Windows、Linux、macOS
  • 开发环境:.NET SDK 2.1 或更高版本
  • IDE:Visual Studio、Rider 或 VS Code

3.2 配置步骤

  1. 安装 .NET SDK

    • 访问 .NET 官方网站 下载并安装适合你操作系统的 .NET SDK。
    • 安装完成后,在命令行中输入 dotnet --version 确认安装成功。
  2. 安装 IDE

    • 下载并安装 Visual Studio、Rider 或 VS Code。
    • 安装完成后,打开 IDE 并配置 .NET 开发环境。

3.3 配置示例

.NET SDK 安装示例

4. 项目安装方式

  1. 打开项目

    • 在 IDE 中打开克隆下来的 LiteEntitySystem 项目文件夹。
    • 打开 LiteEntitySystem.sln 解决方案文件。
  2. 还原依赖

    • 在 IDE 中右键点击解决方案,选择“还原 NuGet 包”。
    • 或者在命令行中进入项目目录,运行 dotnet restore 命令。
  3. 编译项目

    • 在 IDE 中点击“生成解决方案”或运行 dotnet build 命令。

5. 项目处理脚本

LiteEntitySystem 项目包含一些处理脚本,用于更新文档和生成 NuGet 包。以下是常用脚本的介绍:

  1. update_docs.bat

    • 用于更新项目文档。
    • 在命令行中运行 update_docs.bat
  2. update_docs.sh

    • 用于更新项目文档(适用于 Linux 和 macOS)。
    • 在命令行中运行 ./update_docs.sh
  3. build_nuget.bat

    • 用于生成 NuGet 包。
    • 在命令行中运行 build_nuget.bat

通过以上步骤,你可以成功下载、配置并安装 LiteEntitySystem 项目,并开始使用其强大的多人游戏开发功能。

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