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DirectX-Headers 项目教程

2024-09-16 06:25:38作者:盛欣凯Ernestine

1. 项目目录结构及介绍

DirectX-Headers 项目的主要目录结构如下:

/
├── cmake
├── googletest
├── include
│   ├── directx
│   ├── wsl
│   └── dxguids
├── src
│   └── dxguids
└── test

目录介绍

  • /cmake: 包含用于构建项目的 CMake 文件。
  • /googletest: 包含 Google Test 框架,用于单元测试。
  • /include: 包含项目的头文件。
    • /include/directx: 包含 Direct3D 12 的核心头文件。
    • /include/wsl: 包含用于在 WSL(Windows Subsystem for Linux)环境中使用 Direct3D 12 的头文件。
    • /include/dxguids: 包含用于在 Windows 和 WSL 之间一致使用 uuidof<T>() 的头文件。
  • /src: 包含项目的源文件。
    • /src/dxguids: 包含用于替换 Windows 上的 dxguid.lib 的源文件。
  • /test: 包含用于验证头文件是否可以在给定环境中包含的简单测试项目。

2. 项目启动文件介绍

DirectX-Headers 项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它主要是一个头文件库。不过,如果你需要开始使用这些头文件,可以参考以下步骤:

  1. 包含头文件: 在你的项目中包含 include/directx/d3dx12.h 或其他相关头文件。
  2. 配置构建系统: 使用 CMake 或 Meson 配置你的项目,确保正确引用 DirectX-Headers 项目。

示例代码

#include <directx/d3dx12.h>

int main() {
    // 你的代码逻辑
    return 0;
}

3. 项目配置文件介绍

DirectX-Headers 项目的主要配置文件包括:

  • CMakeLists.txt: 用于配置 CMake 构建系统。
  • meson.build: 用于配置 Meson 构建系统。
  • LICENSE: 包含项目的 MIT 许可证。
  • README.md: 包含项目的介绍和使用说明。

CMake 配置

CMakeLists.txt 中,你可以找到如何配置项目以使用 DirectX-Headers 的示例。

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
project(MyProject)

# 添加 DirectX-Headers 子目录
add_subdirectory(path/to/DirectX-Headers)

# 链接 DirectX-Headers 目标
target_link_libraries(MyProject DirectX-Headers)

Meson 配置

meson.build 中,你可以找到如何配置项目以使用 DirectX-Headers 的示例。

project('MyProject', 'cpp')

# 添加 DirectX-Headers 子项目
directx_headers = subproject('DirectX-Headers')

# 链接 DirectX-Headers 依赖
dependencies = [directx_headers.get_variable('directx_headers_dep')]

通过以上配置,你可以在你的项目中使用 DirectX-Headers 提供的头文件和辅助功能。

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