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FPGA Craft开源项目下载与安装教程

2024-12-06 10:53:39作者:邬祺芯Juliet

项目介绍

FPGA Craft 是一个开源项目,它是一个在iCE40 UP5K FPGA上实现的类似Minecraft的体素游戏。项目包含一个自定义的硬件设计语言Wyre编写的硬件设计,以及一个自定义的16位CPU和指令集。游戏支持3D体素渲染、N64控制器输入、实时地形流、挖掘和放置方块等多种特性。

项目下载位置

项目托管在GitHub上,您可以通过以下地址下载:https://github.com/nickmqb/fpga_craft.git

项目安装环境配置

在开始安装之前,您需要确保以下环境配置正确:

  • 安装了YoSyS、nextpnr和icestorm工具链。
  • 准备了一个iCEBreaker板和VGA PMOD显示模块。
  • 准备了一个N64控制器。

以下是一个示例图片,展示了iCEBreaker板和VGA PMOD模块的连接:

![iCEBreaker板和VGA PMOD连接示例](image_path)

(请注意,image_path需要替换为实际的图片路径)

项目安装方式

以下是项目的安装步骤:

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/nickmqb/fpga_craft.git
    
  2. 克隆并安装Muon编译器:

    git clone https://github.com/nickmqb/muon
    cd muon
    # 按照仓库中的安装说明进行安装
    
  3. 克隆并安装Wyre编译器:

    git clone https://github.com/nickmqb/wyre
    cd wyre/compiler
    # 按照仓库中的安装说明进行安装
    

项目处理脚本

项目包含了多个脚本,用于生成数据和编译硬件设计。以下是一些基本的处理脚本:

  1. 生成方块信息数据:

    cd fpga_craft/block_info_gen
    ./run.sh
    
  2. 生成地形数据:

    cd fpga_craft/terrain_gen
    ./build.sh
    ./terrain_gen --dimension 1 --output overworld.bin
    
  3. 编译硬件设计:

    cd fpga_craft/hw
    ./build.sh
    

完成以上步骤后,您应该就可以在FPGA板上运行FPGA Craft游戏了。请注意,这个项目需要一定的硬件和软件知识,可能需要一些调试和优化才能正常工作。

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