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ARKit 2.0 原型项目教程

2024-08-31 04:39:21作者:余洋婵Anita

1. 项目的目录结构及介绍

ARKit2.0-Prototype/
├── README.md
├── LICENSE
├── ARKit2.0-Prototype/
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── SceneDelegate.swift
│   ├── ViewController.swift
│   ├── Assets.xcassets
│   ├── Base.lproj
│   │   ├── LaunchScreen.storyboard
│   │   ├── Main.storyboard
│   ├── Info.plist
│   └── Supporting Files/
│       ├── ARResources.bundle
│       └── Models.scnassets
└── ARKit2.0-Prototype.xcodeproj
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
  • LICENSE: 项目许可证文件,通常为MIT许可证。
  • ARKit2.0-Prototype: 主要代码目录。
    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件,处理应用程序的生命周期事件。
    • SceneDelegate.swift: 处理场景相关的生命周期事件(适用于iOS 13及以上版本)。
    • ViewController.swift: 主视图控制器,包含ARKit的主要逻辑。
    • Assets.xcassets: 资源文件夹,包含应用程序所需的各种资源,如图片、图标等。
    • Base.lproj: 本地化资源文件夹,包含启动屏幕和主界面的故事板文件。
    • Info.plist: 配置文件,包含应用程序的元数据和配置信息。
    • Supporting Files: 支持文件目录,包含AR资源和3D模型资源。
  • ARKit2.0-Prototype.xcodeproj: Xcode项目文件,用于管理和构建项目。

2. 项目的启动文件介绍

  • AppDelegate.swift: 这是应用程序的入口文件,负责处理应用程序的生命周期事件,如启动、进入后台、恢复前台等。
  • SceneDelegate.swift: 在iOS 13及以上版本中,SceneDelegate负责处理多窗口场景的生命周期事件。
  • ViewController.swift: 主视图控制器,包含ARKit的主要逻辑,负责初始化AR会话、处理AR事件和渲染AR内容。

3. 项目的配置文件介绍

  • Info.plist: 这是一个重要的配置文件,包含应用程序的元数据和配置信息,如应用程序的名称、版本号、权限请求等。
    • CFBundleDisplayName: 应用程序的显示名称。
    • CFBundleVersion: 应用程序的版本号。
    • NSCameraUsageDescription: 相机权限请求描述,用于ARKit的图像识别和跟踪功能。
    • UIRequiredDeviceCapabilities: 应用程序所需的设备功能,如ARKit支持。

以上是ARKit 2.0原型项目的基本结构和配置文件的介绍,希望对您理解和使用该项目有所帮助。

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