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HPL1Engine 项目下载及安装教程

2024-12-14 14:23:27作者:伍希望

1. 项目介绍

HPL1Engine 是一个实时 3D 引擎,由 Frictional Games 开发。该引擎是 Penumbra 系列游戏的核心引擎。HPL1Engine 是一个开源项目,使用 GPL-3.0 许可证,允许开发者自由使用、修改和分发代码。

2. 项目下载位置

要下载 HPL1Engine 项目,可以使用 Git 命令行工具。以下是下载命令:

git clone https://github.com/FrictionalGames/HPL1Engine.git

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统: Windows, macOS, Linux
  • 编译工具: CMake, Xcode (macOS), Visual Studio (Windows)
  • 依赖库: 项目依赖的库文件需要提前安装

3.2 环境配置示例

3.2.1 Windows 环境配置

  1. 安装 Visual Studio 2003 或更高版本。
  2. 安装 CMake。
  3. 配置环境变量,确保 CMake 和 Visual Studio 的路径正确。

Windows 环境配置

3.2.2 macOS 环境配置

  1. 安装 Xcode。
  2. 安装 CMake。
  3. 配置环境变量,确保 CMake 和 Xcode 的路径正确。

macOS 环境配置

3.2.3 Linux 环境配置

  1. 安装 CMake。
  2. 配置环境变量,确保 CMake 的路径正确。

Linux 环境配置

4. 项目安装方式

4.1 使用 CMake 生成项目文件

  1. 进入项目目录:
    cd HPL1Engine
    
  2. 创建构建目录:
    mkdir build
    cd build
    
  3. 使用 CMake 生成项目文件:
    cmake ..
    

4.2 编译项目

  • Windows: 使用 Visual Studio 打开生成的解决方案文件 HPL.sln,然后编译项目。
  • macOS: 使用 Xcode 打开生成的项目文件,然后编译项目。
  • Linux: 在终端中运行以下命令:
    make
    

5. 项目处理脚本

项目中包含一个 TODO 文件,列出了需要清理和修复的内容。开发者可以根据 TODO 文件中的提示进行代码优化和修复。

# TODO

- 清理代码中的冗余部分
- 修复已知的 bug
- 优化性能

通过以上步骤,您可以成功下载、配置和安装 HPL1Engine 项目,并开始进行开发和优化。

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