【亲测免费】PainterEngine:一款功能强大的开源图形引擎
2026-01-29 11:43:46作者:韦蓉瑛
#PainterEngine:一款功能强大的开源图形引擎
1. 项目基础介绍
PainterEngine 是一个开源的应用程序/游戏引擎,拥有软件渲染功能。该项目由 C 语言编写,支持跨平台使用,包括 Windows、Linux、iOS、Android、WebAssembly,甚至无操作系统的裸嵌入式平台。PainterEngine 的设计模式为组件化,使得即使是 C 语言初学者也能在短时间内掌握其使用方法。
2. 核心功能
- 基础数据结构:支持 string、vector、list、map、stack、fifo、circular-buffer 等平台无关的数据结构算法实现。
- 数学库:包含 sin、cos、tan、arcsin、log、exp、relu 等大部分 C 标准数学库的完整实现。
- 信号处理:提供 dft、dct、fft、dwt、window functions、mfcc 等傅里叶、余弦、小波变换和相关基础函数及上层特征采集算法。
- 密码学:支持 curve25519、AES、SHAx、MD5 等常用密钥对称算法及密钥协商算法。
- 图片支持:支持 PNG、JPG、GIF、BMP 解码及 PNG 编码。
- 音频支持:支持 Wav、Mp3 解码及 Wav 编码。
- 字模支持:支持 ttf 字模文件。
- 几何绘制:实现 Line、Triangle、Rectangle、Circle、Ring、Sector、Rounded 等常用几何光栅化。
- 渲染器:提供 2D/3D 渲染器实现及一个高质量制图引擎。
- 动画:支持 2dx、live2D 等类 Live2D 骨骼动画系统。
- 声学模型:包含混音器、相位声码器、物理建模的钢琴及 karplus-strong 合成的拨弦模型。
- 脚本引擎:包含编译器、虚拟机、调试器等完整的脚本引擎。
- UI 框架:实现 button、radio、image、edit、label、list 等常用 UI 组件。
- 协议支持:支持 MQTT、MODBUS、Game-network-synchronization 等常用通讯协议。
- 游戏引擎:集成一个游戏世界框架。
- FPGA-GPU:实现基于 FPGA 的 GPU 图形加速器,为 PainterEngine 提供不低于 50Mpps 的 2D Blender 图形渲染加速。
3. 最近更新的功能
由于开源项目链接中未提供具体的版本更新日志,无法详细列出最近更新的功能。建议访问 PainterEngine 的官方文档或 GitHub 仓库,查看最新的 Release Notes 或 Commit 记录以获取详细信息。
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