Unity行为树设计器UniBT的下载与安装教程
2024-12-03 08:15:41作者:段琳惟
1. 项目介绍
UniBT(Unity Behavior Tree)是一个基于GraphView的开源行为树设计器,适用于Unity游戏引擎。它支持用户通过可视化的方式构建行为树,便于实现游戏角色的行为逻辑。UniBT支持自定义行为节点,并且能够在运行时可视化当前活动的节点,为开发者提供直观的行为逻辑调试工具。
2. 项目下载位置
本项目的GitHub仓库地址为:UniBT
3. 项目安装环境配置
在开始安装前,确保您已经安装了以下环境:
- Unity 2019.4 或更高版本的Unity编辑器
- Git版本控制系统
以下是环境配置的步骤:
安装Unity编辑器
- 访问Unity官网下载并安装Unity Hub。
- 在Unity Hub中安装所需版本的Unity编辑器。
安装Git
- 访问Git官网下载并安装Git。
图1:Git安装界面
4. 项目安装方式
以下是使用Git和Unity Package Manager(UPM)两种方式来安装UniBT的步骤。
使用Git克隆项目
- 打开命令行工具(如Git Bash或终端)。
- 切换到Unity项目的Assets文件夹目录。
- 执行以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/yoshidan/UniBT.git
- 克隆完成后,将
UniBT文件夹中的内容复制到Unity项目的Assets目录下。
使用Unity Package Manager安装
- 在Unity编辑器中,打开
Window > Package Manager。 - 点击
+号,选择Add package from git URL。 - 输入Git仓库地址:
https://github.com/yoshidan/UniBT.git。 - 点击
Install开始安装。
图2:Unity Package Manager安装
5. 项目处理脚本
安装完成后,您可以在Unity编辑器中直接使用UniBT。以下是一些基础的脚本处理步骤:
- 为任意GameObject添加
UniBT.BehaviorTree组件。 - 点击
Open Graph Editor按钮打开行为树GraphView。 - 添加行为节点并设置参数。
- 点击工具栏上的保存按钮保存行为树。
- 运行Unity应用,查看节点状态。
以上就是关于Unity行为树设计器UniBT的下载与安装教程。希望对您的开发有所帮助。
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