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Graphics Workshop 项目教程

2024-09-27 19:00:33作者:滑思眉Philip

1. 项目的目录结构及介绍

graphics-workshop/
├── github/
│   └── workflows/
├── models/
├── shaders/
├── src/
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── index.html
├── package-lock.json
└── package.json
  • github/workflows/: 包含GitHub Actions的工作流配置文件。
  • models/: 存放3D模型的文件夹。
  • shaders/: 存放GPU着色器代码的文件夹。
  • src/: 存放项目源代码的文件夹。
  • .editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一代码风格。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • index.html: 项目的入口HTML文件。
  • package-lock.json: 锁定项目依赖版本的文件。
  • package.json: 项目的配置文件,包含依赖和脚本等信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件是项目的入口点,负责加载和运行项目的主要功能。通过浏览器访问 index.html,可以启动项目的开发服务器,并查看实时渲染的图形效果。

3. 项目的配置文件介绍

  • package.json: 这是Node.js项目的核心配置文件,包含项目的元数据、依赖项和脚本等信息。以下是一些关键配置项:

    • name: 项目名称。
    • version: 项目版本。
    • scripts: 定义了项目的脚本命令,如 npm run dev 用于启动开发服务器。
    • dependencies: 列出了项目运行所需的依赖包。
    • devDependencies: 列出了开发过程中所需的依赖包。
  • .editorconfig: 这个文件用于配置编辑器的代码风格,确保团队成员使用一致的代码格式。

  • .gitignore: 这个文件指定了Git应该忽略的文件和文件夹,避免将不必要的文件提交到版本控制中。

通过这些配置文件,开发者可以轻松管理和定制项目的运行环境和开发流程。

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