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游戏引擎架构电子书

2026-02-01 04:11:58作者:魏献源Searcher

简介

本仓库提供了一本关于游戏引擎架构的英文电子书,这是一本深入浅出、内容丰富的专业书籍,适合对游戏开发有深入兴趣的开发者阅读。

本书详细介绍了游戏引擎的核心概念、设计原则以及实现细节,从底层渲染到物理模拟,再到人工智能和游戏逻辑,全方位解析了现代游戏引擎的架构设计。

内容概述

  • 游戏引擎的历史与现状
  • 游戏引擎的基本架构
  • 渲染引擎的原理与实践
  • 物理引擎的设计与实现
  • 人工智能在游戏引擎中的应用
  • 游戏逻辑与脚本系统
  • 性能优化与调试技巧

适合读者

  • 对游戏开发有兴趣的初学者
  • 想深入了解游戏引擎架构的专业开发者
  • 游戏开发相关的学生和研究人员

版权声明

本书为版权所有,仅供个人学习和研究使用,未经授权不得用于商业用途。请尊重作者的知识产权。

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