N64: Recompiled - 重构N64二进制代码的利器
2026-01-15 16:32:32作者:胡易黎Nicole
项目介绍
N64: Recompiled 是一个用于将N64二进制文件静态重编译为C代码的工具。通过这一工具,开发者可以将N64游戏或其他N64二进制文件转换为可在任何平台上编译的C代码。这一功能不仅适用于游戏移植或工具开发,还能显著提升模拟器的运行速度,远超传统的解释器或动态重编译方法。此外,该工具还支持在独立环境中运行N64二进制文件的特定部分,极大地扩展了其应用场景。
项目技术分析
N64: Recompiled 的核心技术在于静态重编译。它通过接受一组符号和元数据,将输入的二进制文件分割成多个函数,并将每个函数单独重编译为C代码。指令的处理过程是逐条进行的,每条指令都会生成相应的C代码。这种翻译方式非常直观,旨在降低复杂性。例如,指令 addiu $r4, $r4, 0x20 会被重编译为 ctx->r4 = ADD32(ctx->r4, 0X20);。此外,工具还支持处理分支延迟槽、跳转指令等特殊情况,并尝试将某些指令转换为更高效的C代码结构,如将 jr 指令转换为 switch-case 语句。
重编译后的C代码可以与任何C编译器兼容,并且需要一个运行时环境来提供必要的功能和宏实现。项目还提供了 N64ModernRuntime 运行时库,该库已在 Zelda 64: Recompiled 项目中得到应用。
项目及技术应用场景
N64: Recompiled 的应用场景非常广泛:
- 游戏移植:将N64游戏移植到其他平台,如PC、移动设备等。
- 工具开发:开发与N64相关的工具或模拟器,提升运行效率。
- 独立环境运行:在独立环境中运行N64二进制文件的特定部分,适用于研究、测试等场景。
- 性能优化:通过静态重编译,显著提升模拟器的运行速度,超越传统的解释器或动态重编译方法。
项目特点
N64: Recompiled 具有以下显著特点:
- 静态重编译:将N64二进制文件直接转换为C代码,便于在任何平台上编译和运行。
- 高效翻译:指令翻译过程直观且高效,支持多种特殊指令的处理。
- 灵活配置:通过TOML文件配置重编译行为,支持自定义符号、跳过特定函数重编译等功能。
- 支持重定位:处理静态链接和可重定位的覆盖层,支持运行时函数查找和重定位。
- 单文件输出模式:支持将所有函数输出到单个文件,便于快速迭代和打补丁。
- RSP微代码支持:未来将支持RSP微代码的重编译,进一步扩展应用场景。
N64: Recompiled 是一个功能强大且灵活的工具,适用于多种N64二进制文件的处理和优化。无论是游戏开发者、模拟器开发者还是研究者,都能从中受益。快来尝试这个开源项目,体验静态重编译的魅力吧!
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