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NintendoSpy 项目使用教程

2024-09-19 18:38:20作者:卓炯娓

1. 项目目录结构及介绍

NintendoSpy 项目的目录结构如下:

NintendoSpy/
├── docs/
├── firmware/
├── skins/
├── slimdx/
├── .gitignore
├── App.config
├── App.xaml
├── ConfigParseException.cs
├── InputSource.cs
├── Keybindings.cs
├── LICENSE
├── NintendoSpy.csproj
├── NintendoSpy.sln
├── README.md
├── SendKeys.cs
├── SerialMonitor.cs
├── SetupWindow.xaml
├── SetupWindow.xaml.cs
├── Skin.cs
├── ViewWindow.xaml
├── ViewWindow.xaml.cs
└── keybindings.xml

目录介绍

  • docs/: 存放项目文档的目录。
  • firmware/: 存放与硬件相关的固件文件。
  • skins/: 存放自定义皮肤文件的目录。
  • slimdx/: 存放与 SlimDX 相关的文件,SlimDX 是一个用于 DirectX 的 .NET 库。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
  • App.config: 应用程序配置文件。
  • App.xaml: 应用程序的 XAML 文件。
  • ConfigParseException.cs: 配置解析异常类。
  • InputSource.cs: 输入源类。
  • Keybindings.cs: 按键绑定类。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • NintendoSpy.csproj: 项目的 C# 项目文件。
  • NintendoSpy.sln: 项目的解决方案文件。
  • README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本介绍和使用说明。
  • SendKeys.cs: 发送按键类。
  • SerialMonitor.cs: 串口监视器类。
  • SetupWindow.xaml: 设置窗口的 XAML 文件。
  • SetupWindow.xaml.cs: 设置窗口的后台代码文件。
  • Skin.cs: 皮肤类。
  • ViewWindow.xaml: 视图窗口的 XAML 文件。
  • ViewWindow.xaml.cs: 视图窗口的后台代码文件。
  • keybindings.xml: 按键绑定配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

NintendoSpy 项目的启动文件是 NintendoSpy.sln,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,可以在 Visual Studio 中加载整个项目并进行编译和运行。

启动步骤

  1. 打开 Visual Studio。
  2. 选择“文件” -> “打开” -> “项目/解决方案”。
  3. 导航到 NintendoSpy.sln 文件并打开。
  4. 在 Visual Studio 中,右键点击解决方案资源管理器中的 NintendoSpy 项目,选择“设为启动项目”。
  5. 按下 F5 键或点击“调试” -> “开始调试”来启动项目。

3. 项目的配置文件介绍

App.config

App.config 是应用程序的配置文件,通常用于存储应用程序的设置和配置信息。在 NintendoSpy 项目中,App.config 可能包含一些与应用程序行为相关的配置项。

keybindings.xml

keybindings.xml 是按键绑定配置文件,用于定义控制器输入与键盘按键之间的映射关系。通过编辑这个文件,用户可以自定义控制器输入的响应行为。

配置文件示例

以下是一个简单的 keybindings.xml 示例:

<keybindings>
    <binding output-key="home">
        <input button="r" />
        <input button="l" />
    </binding>
</keybindings>

在这个示例中,当控制器上的 RL 按钮同时按下时,会触发键盘上的 Home 键。

编辑配置文件

  1. 打开 keybindings.xml 文件。
  2. 根据需要添加或修改按键绑定。
  3. 保存文件并重新启动应用程序以应用更改。

通过以上步骤,您可以轻松地配置和使用 NintendoSpy 项目。

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