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DOSBox-X中CGA复合视频输出分辨率问题的技术分析

2025-06-27 06:11:50作者:袁立春Spencer

背景概述

DOSBox-X作为一款优秀的DOS模拟器,在模拟早期PC图形卡方面做了大量工作。其中对CGA(彩色图形适配器)的模拟尤为复杂,特别是其复合视频输出模式。近期用户反馈在模拟CGA复合视频输出时出现了分辨率异常的问题,本文将深入分析这一技术现象。

问题现象

在DOSBox-X中,当设置为CGA或CGA复合视频模式(machine=cga/cga_composite1/cga_composite2)时,320×200的图形模式会被错误地放大为640×400输出。这与实际CGA硬件行为不符,因为真正的CGA卡在320×200模式下不会进行扫描线加倍。

技术分析

CGA硬件特性

CGA是IBM PC早期使用的图形适配器,具有以下关键特性:

  1. 支持320×200和640×200两种图形分辨率
  2. 在320×200模式下,每个像素水平方向占用1个时钟周期
  3. 不进行扫描线加倍,直接输出200线信号
  4. 复合视频输出通过NTSC信号编码实现彩色显示

模拟器中的实现差异

DOSBox-X中目前存在以下实现特点:

  1. 对CGA输出默认应用了2倍放大(320→640,200→400)
  2. 这种放大行为与VGA模式13h(320×200)的处理方式类似
  3. 但VGA的320×200模式确实会进行扫描线加倍(200→400),而CGA不会

影响范围

这一异常行为会影响:

  1. 所有使用CGA复合视频模式的游戏画面输出
  2. 扫描线着色器(scanline shader)的效果呈现
  3. 画面比例和像素精确度

解决方案建议

正确的实现应该:

  1. 区分CGA和VGA的扫描行为
  2. 对CGA模式保持原始分辨率输出(320×200)
  3. 仅在用户明确要求时(如通过scaler设置)才进行放大
  4. 确保复合视频解码过程正确处理原始分辨率信号

技术细节补充

值得注意的是,MCGA(多色图形阵列)在这方面的行为与CGA不同。实际硬件测试表明:

  1. MCGA连接VGA显示器时会进行扫描线加倍
  2. 不连接VGA显示器时则保持原始扫描行为
  3. 这种行为由BIOS POST例程在启动时检测决定

总结

DOSBox-X目前对CGA复合视频输出的分辨率处理存在技术偏差,错误地应用了VGA式的扫描线加倍。这一问题的修复将有助于更准确地模拟早期PC图形硬件的真实表现,特别是对于依赖精确像素布局的经典游戏。开发团队已将此问题标记为需要修复的bug,预计在后续版本中会进行修正。

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