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RealSkel 项目使用教程

2024-09-14 11:52:59作者:管翌锬

1. 项目介绍

RealSkel 是一个用于实时骨骼化(Skeletonization)的工具,主要用于基于草图的建模(Sketch-based Modeling)。该项目提供了一个可执行软件,允许用户通过简单的草图绘制来创建复杂的3D模型,并实时生成骨骼结构。RealSkel 支持在 Ubuntu 和 Windows 系统上运行,并且依赖于 Qt、OpenCV、Boost 和 Libigl 等库。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

Ubuntu 20.04 LTS

  1. 安装 Qt 5.12.2

    • 下载并安装 qt-opensource-linux-x64-5.12.2.run
    • 运行安装文件并按照提示完成安装。
  2. 安装 OpenCV

    sudo apt-get install libopencv-dev
    
  3. 安装 Boost

    sudo apt-get install libboost-all-dev
    

Windows 10

  1. 安装 Qt 5.12.2

    • 下载并安装 qt-opensource-windows-x86-5.12.2.exe
    • 选择 MSVC 2017 64-bit 进行安装。
  2. 安装 OpenCV

    • 下载 OpenCV 4.2.0 源码。
    • 使用 CMake 配置并生成解决方案,然后在 Visual Studio 中编译并安装。
  3. 安装 Boost

    • 下载并安装适合的 Boost 版本(如 boost_1_74_0-msvc-14.2-64.exe 对应 VS2019)。

2.2 编译与运行

Ubuntu 20.04 LTS

mkdir build
cd build
cmake ..
make -j8
./main

Windows 10

  1. 使用 VS Code 和 CMake 工具编译源码。
  2. 选择构建类型为 Release。
  3. 配置 CMake 并等待依赖项下载完成。
  4. 编译解决方案,并将 demo_exe 目录中的所有 .dll 文件和 platforms/ 目录复制到 build/Release/ 目录。
  5. 运行 main.exe

3. 应用案例和最佳实践

3.1 创建一个带骨骼的猫模型

  1. 打开软件:启动 RealSkel 软件。
  2. 分割视图:在左侧窗口(2D 视图)和右侧窗口(3D 视图)之间分割视图。
  3. 打开图像:使用 Ctrl+O 打开 demo_exe/image/cat.png
  4. 绘制躯干:在 2D 视图中绘制猫的躯干。
  5. 调整轮廓:根据需要调整轮廓。
  6. 创建腿部:在前方和后方分别创建对称腿部。
  7. 创建其他部分:按下 Space 键切换到草图模式,绘制其他部分(如耳朵)。
  8. 优化骨骼:最后,选择关节并按住鼠标左键移动,调整骨骼结构。

3.2 最佳实践

  • 使用 VS Code:推荐使用 VS Code 进行开发和调试,以提高效率。
  • 依赖库管理:确保所有依赖库正确安装,并根据需要修改 CMakeLists.txt 文件。
  • 实时调整:利用软件的实时骨骼化功能,快速调整和优化模型。

4. 典型生态项目

  • Libigl:一个轻量级的 C++ 几何处理库,广泛用于计算机图形学和计算几何领域。
  • OpenCV:开源计算机视觉库,提供丰富的图像处理和计算机视觉算法。
  • Boost:一个高效的 C++ 库集合,提供多种功能模块,如智能指针、多线程等。

通过结合这些生态项目,RealSkel 能够提供强大的功能和灵活的开发环境,适用于各种复杂的3D建模任务。

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