Godot 项目教程
2024-08-31 02:17:00作者:冯梦姬Eddie
1. 项目的目录结构及介绍
godot/
├── bin/
│ ├── editor
│ └── templates
├── doc/
│ ├── class_ref
│ └── tutorials
├── src/
│ ├── core
│ ├── modules
│ └── scene
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── CONTRIBUTING.md
bin/: 包含 Godot 编辑器和导出模板的二进制文件。doc/: 包含类参考和教程文档。src/: 包含核心代码、模块和场景代码。.gitignore: Git 忽略文件。LICENSE: 项目许可证。README.md: 项目介绍和使用说明。CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
2. 项目的启动文件介绍
Godot 项目的启动文件通常是 project.godot,它位于项目的根目录下。这个文件定义了项目的基本配置,包括项目名称、版本、启动场景等。
[application]
config/name="MyProject"
config/icon="res://icon.png"
[display]
window/size/width=1024
window/size/height=600
3. 项目的配置文件介绍
Godot 项目的配置文件主要包括 project.godot 和 engine.cfg。
project.godot: 项目的主要配置文件,包含项目的基本信息和设置。engine.cfg: 引擎的配置文件,包含引擎的全局设置和选项。
例如,project.godot 中的配置可能包括:
[application]
config/name="MyProject"
config/icon="res://icon.png"
[display]
window/size/width=1024
window/size/height=600
[rendering]
quality/driver="GLES3"
这些配置项定义了项目的名称、图标、窗口大小和渲染质量等。
以上是 Godot 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Godot 项目。
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