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Godot 项目教程

2024-08-31 01:47:43作者:冯梦姬Eddie

1. 项目的目录结构及介绍

godot/
├── bin/
│   ├── editor
│   └── templates
├── doc/
│   ├── class_ref
│   └── tutorials
├── src/
│   ├── core
│   ├── modules
│   └── scene
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── CONTRIBUTING.md
  • bin/: 包含 Godot 编辑器和导出模板的二进制文件。
  • doc/: 包含类参考和教程文档。
  • src/: 包含核心代码、模块和场景代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。

2. 项目的启动文件介绍

Godot 项目的启动文件通常是 project.godot,它位于项目的根目录下。这个文件定义了项目的基本配置,包括项目名称、版本、启动场景等。

[application]
config/name="MyProject"
config/icon="res://icon.png"

[display]
window/size/width=1024
window/size/height=600

3. 项目的配置文件介绍

Godot 项目的配置文件主要包括 project.godotengine.cfg

  • project.godot: 项目的主要配置文件,包含项目的基本信息和设置。
  • engine.cfg: 引擎的配置文件,包含引擎的全局设置和选项。

例如,project.godot 中的配置可能包括:

[application]
config/name="MyProject"
config/icon="res://icon.png"

[display]
window/size/width=1024
window/size/height=600

[rendering]
quality/driver="GLES3"

这些配置项定义了项目的名称、图标、窗口大小和渲染质量等。


以上是 Godot 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Godot 项目。

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