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NintendoSwitchRESTAPI 项目使用教程

2026-01-21 05:18:09作者:董灵辛Dennis

1. 项目目录结构及介绍

NintendoSwitchRESTAPI/
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── NintendoAccountBlueprint.md
├── OpenSource.md
├── Splatoon 2.paw
├── Splatoon2Blueprint.md
├── SwitchBlueprint.md
├── readme.md
└── ...

目录结构说明

  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则文件。
  • CONTRIBUTING.md: 项目贡献指南文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • NintendoAccountBlueprint.md: 任天堂账户相关的API文档。
  • OpenSource.md: 项目中使用的开源组件列表。
  • Splatoon 2.paw: Splatoon 2游戏的API文档。
  • Splatoon2Blueprint.md: Splatoon 2游戏的API蓝图文档。
  • SwitchBlueprint.md: 任天堂Switch应用的API蓝图文档。
  • readme.md: 项目的README文件,包含项目的基本介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目中没有明确的“启动文件”,因为这是一个API文档项目,主要用于记录和展示任天堂Switch应用的REST API。开发者可以通过阅读readme.md文件来了解如何使用这些API。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有传统的配置文件,因为这是一个API文档项目,主要用于记录和展示API的使用方法。开发者可以通过阅读readme.md文件中的“Authentication Steps”部分来了解如何进行API的认证和使用。

认证步骤

  1. 访问授权链接: 在浏览器中访问授权链接,完成登录流程。
  2. 获取会话令牌: 从重定向的URL中提取session_statestate,并请求POST /connect/1.0.0/api/session_token获取会话令牌。
  3. 获取服务访问令牌: 使用步骤2中的会话令牌请求POST /connect/1.0.0/api/token获取服务访问令牌。
  4. 登录账户: 使用步骤3中的id_token请求POST /v1/Account/Login登录账户。
  5. 获取游戏列表: 使用步骤4中的访问令牌请求GET /v1/Game/ListWebServices获取游戏列表。
  6. 获取Splatoon的访问令牌: 使用步骤5中的访问令牌请求GET /v1/Game/GetWebServiceToken获取Splatoon 2的访问令牌。
  7. 获取用于Splatoon请求的Cookie: 使用步骤6中的访问令牌请求GET /获取Cookie。
  8. 使用Splatoon 2 API: 使用步骤7中获取的Cookie进行Splatoon 2 API的请求。

通过以上步骤,开发者可以成功认证并使用任天堂Switch应用的REST API。

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