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NoitaMP开源项目使用教程

2025-04-21 04:15:39作者:卓艾滢Kingsley

1. 项目目录结构及介绍

NoitaMP项目的目录结构如下:

  • docs/:包含项目的文档文件。
  • luaExtensions/:存放Lua扩展相关文件。
  • mods/:包含NoitaMP的核心模组文件。
  • .github/:存放GitHub Actions相关的工作流文件。
  • .gitattributes:用于定义Git属性的配置文件。
  • .gitignore:定义Git忽略的文件列表。
  • CHANGELOG.md:记录项目更新和修改的历史。
  • CODE_OF_CONDUCT.md:项目的行为准则。
  • CONTRIBUTING.md:贡献指南,指导如何参与项目开发。
  • LICENSE.md:项目的许可证信息。
  • README.md:项目的介绍和基本信息。
  • SUPPORT.md:项目支持信息。
  • codecov.yml:CodeCov配置文件,用于代码覆盖率测试。

2. 项目的启动文件介绍

在NoitaMP项目中,并没有明确的启动文件。项目作为Noita游戏的一个模组存在,通常需要通过Noita游戏的模组加载器来启动。用户需要将mods/目录中的内容放置到Noita的对应模组目录中,然后启动Noita游戏并选择相应的模组。

3. 项目的配置文件介绍

NoitaMP项目的配置主要通过以下文件进行:

  • luaExtensions.vcxprojluaExtensions.vcxproj.user:这些是用于Visual Studio的C++项目文件,用于编译Lua扩展。
  • mkdocs.yml:MkDocs配置文件,用于构建项目文档网站。
  • 其他.md文件:如CODE_OF_CONDUCT.mdCONTRIBUTING.md等,这些都是Markdown格式的文本文件,用于提供项目的相关信息和指南。

用户可以根据自己的需求修改这些配置文件,但需要注意,修改后可能需要重新编译或配置项目才能看到效果。在进行任何修改之前,建议仔细阅读相关文档和注释。

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