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Warp项目中的三角形网格边邻接信息访问技术解析

2025-06-09 19:20:07作者:董斯意

在基于Warp框架进行有限元分析或几何处理时,经常需要访问三角形网格中边的邻接信息。本文将详细介绍如何在Warp FEM模块中高效获取这些关键数据。

三角形网格边邻接数据结构

在三角形网格中,每条内部边都被两个三角形共享。要完整描述一条边的拓扑关系,需要以下四类顶点信息:

  1. 边本身的两个顶点
  2. 两个相邻三角形中与这条边相对的顶点

这种四顶点结构在多种几何算法中都非常重要,如边翻转操作、曲率计算或特定类型的有限元离散化。

Warp中的实现方法

Warp的FEM模块提供了访问这些信息的底层接口,虽然目前没有完全公开的通用API,但可以通过以下方式实现:

@wp.func
def find_other_vertex(
    tri_vertex_indices: wp.array2d(dtype=int),
    tri_idx: int,
    edge_vidx: wp.vec2i,
):
    # 在三角形中查找不属于给定边的顶点
    tri_vidx = tri_vertex_indices[tri_idx]

    for k in range(3):
        v = tri_vidx[k]
        if v != edge_vidx[0] and v != edge_vidx[1]:
            return v

    return -1  # 理论上不会执行到这里

完整访问流程

  1. 获取相邻单元信息:使用to_inner_cellto_outer_cell函数获取共享边的两个三角形
  2. 提取边顶点:通过拓扑结构的edge_vertex_indices属性获取边的两个顶点
  3. 查找对顶点:使用上述函数在两个三角形中分别找到与边相对的顶点
@fem.integrand
def form(dmn: fem.Domain, s: fem.Sample):
    inner_s = fem.to_inner_cell(dmn, s)
    outer_s = fem.to_outer_cell(dmn, s)

    if inner_s.element_index == outer_s.element_index:
        return  # 边界边处理

    edge_vidx = dmn.topology.edge_vertex_indices[s.element_index]
    cells = fem.cells(dmn)
    
    inner_v = find_other_vertex(cells.topology.tri_vertex_indices, 
                              inner_s.element_index, edge_vidx)
    outer_v = find_other_vertex(cells.topology.tri_vertex_indices,
                              outer_s.element_index, edge_vidx)

边方向性注意事项

在Warp的三角形网格实现中,边的方向性有以下特点:

  • 在2D网格中,边按逆时针方向排列,法线指向外部单元
  • 在3D网格中,边的方向相反(顺时针排列)
  • 可以通过计算叉积来验证方向性:cross(v1-v0, v2-v0)应与单元法线方向一致

理解这些方向性约定对于正确实现基于边的算法至关重要。在实际应用中,可能需要根据具体需求调整顶点顺序以确保一致性。

应用建议

这种边邻接信息访问技术在以下场景中特别有用:

  1. 非连续Galerkin方法中的通量计算
  2. 几何处理中的边折叠/翻转操作
  3. 曲面曲率估计
  4. 自适应网格细化

通过合理利用Warp提供的这些底层接口,开发者可以构建高效且准确的几何处理算法,同时充分利用GPU的并行计算能力。

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