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libgdx-contribs 开源项目教程

2024-08-22 21:36:04作者:温玫谨Lighthearted

1. 项目的目录结构及介绍

libgdx-contribs 项目的目录结构如下:

libgdx-contribs/
├── contribs/
│   ├── ai/
│   ├── graphics/
│   ├── input/
│   ├── network/
│   ├── physics/
│   ├── utils/
│   └── video/
├── docs/
├── examples/
├── gradle/
├── libgdx-contribs.iml
├── LICENSE
├── README.md
└── settings.gradle

目录结构介绍

  • contribs/:包含项目的各个模块,如 AI、图形、输入、网络、物理、工具和视频等。
  • docs/:存放项目的文档文件。
  • examples/:包含项目的示例代码。
  • gradle/:存放 Gradle 构建系统的相关文件。
  • libgdx-contribs.iml:IntelliJ IDEA 的项目文件。
  • LICENSE:项目的许可证文件。
  • README.md:项目的说明文档。
  • settings.gradle:Gradle 的设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于 examples/ 目录下,因为该目录包含了项目的示例代码。例如,examples/core/src/com/mygdx/game/MyGdxGame.java 可能是一个典型的启动文件。

package com.mygdx.game;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;

public class MyGdxGame extends ApplicationAdapter {
    SpriteBatch batch;
    Texture img;

    @Override
    public void create () {
        batch = new SpriteBatch();
        img = new Texture("badlogic.jpg");
    }

    @Override
    public void render () {
        Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        batch.begin();
        batch.draw(img, 0, 0);
        batch.end();
    }

    @Override
    public void dispose () {
        batch.dispose();
        img.dispose();
    }
}

启动文件介绍

  • MyGdxGame 类继承自 ApplicationAdapter,这是 libgdx 应用程序的基本模板。
  • create() 方法用于初始化资源,如 SpriteBatchTexture
  • render() 方法用于每帧渲染图形。
  • dispose() 方法用于释放资源。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于项目的根目录或 gradle/ 目录下。以下是一些常见的配置文件:

build.gradle

buildscript {
    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        google()
        maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/' }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.1.1'
        classpath 'com.mobidevelop.robovm:robovm-gradle-plugin:2.3.12'
    }
}

allprojects {
    apply plugin: 'eclipse'
    apply plugin: 'idea'
}

configure(allprojects) {
    version = '1.0'
    ext {
        appName = 'MyGdxGame'
        gdxVersion = '1.9.14'
        roboVMVersion = '2.3.12'
    }

    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/' }
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

project(":core") {
    apply plugin: "java-library"

    dependencies {
        api "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
    }
}

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"

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