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Foundry Local 项目启动与配置教程

2025-05-21 18:46:14作者:柏廷章Berta

1. 项目的目录结构及介绍

Foundry Local 项目的主要目录结构如下:

  • docs/: 存放项目的文档。
  • licenses/: 包含项目使用的许可证文件。
  • media/: 存储与项目相关的媒体文件,如图标等。
  • samples/: 包含示例代码和项目示例。
  • sdk/: 存放项目的软件开发工具包(SDK)相关文件。
  • .gitattributes: 指定如何处理不同文件类型的换行符。
  • .gitignore: 指定Git应该忽略的文件和目录。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则。
  • CONTRIBUTING.md: 指导如何为项目贡献代码。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的自述文件,包含项目介绍和如何使用的信息。
  • SECURITY.md: 项目的安全策略。
  • SUPPORT.md: 提供项目支持信息的文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要通过命令行操作。以下是一些基本命令:

  • 安装 Foundry Local:

    • Windows: winget install Microsoft.FoundryLocal
    • MacOS: brew tap microsoft/foundrylocal && brew install foundrylocal
  • 运行第一个模型:

    • 终端中运行 foundry model run phi-3.5-mini 命令。如果模型尚未缓存到本地,该命令将自动下载模型,并启动一个与模型的交互式聊天会话。
  • 列出所有可用模型:

    • 运行 foundry model ls 命令,将显示所有可以本地运行的模型列表,包括它们的名称、大小和其他详细信息。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过环境变量和命令行参数进行。以下是一些配置选项:

  • 使用SDK时,可以通过设置环境变量来配置SDK的行为。
  • 在运行模型时,可以通过命令行参数来指定不同的模型版本或配置。

例如,使用Python SDK时,可以这样配置:

from foundry_local import FoundryLocalManager
alias = "phi-3.5-mini"
manager = FoundryLocalManager(alias)

在JavaScript SDK中,配置方式如下:

import { FoundryLocalManager } from "foundry-local-sdk";
const alias = "phi-3.5-mini";
const foundryLocalManager = new FoundryLocalManager();
await foundryLocalManager.init(alias);

确保在运行任何命令之前,已经正确配置了所有必要的环境变量和参数。

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