three.cpp 技术文档
2024-12-27 09:56:41作者:裴锟轩Denise
1. 安装指南
首先,您需要克隆项目仓库到本地:
git clone git://github.com/jdduke/three_cpp
然后,根据您的需求,可以选择以下两种方式之一来安装 three.cpp:
作为头文件库
如果选择作为头文件库使用,将库的相关源文件放在 three_cpp/three
目录下,直接包含并使用即可。
作为编译库
如果您需要将 three.cpp 编译为静态库或动态库,请按照以下步骤进行:
- 在项目根目录下创建一个构建目录:
mkdir build
cd build
- 使用 CMake 配置项目:
cmake ../ -DTHREE_HEADER_ONLY:BOOL=OFF
- 编译项目:
make
这将在 three_cpp/lib
目录下生成静态库 three.a/lib
,或在 three_cpp/bin
目录下生成动态库 three.dylib/so/dll
,具体取决于 THREE_LIBRARY_STATIC
CMake 标志。
请注意,使用该库的任何代码都必须定义 THREE_SEPARATE_COMPILATION
,如果库是动态的,还需定义 THREE_DYN_LINK
。
如果需要配置 SDL/GLEW 路径依赖,cmake-gui 将是非常有用的工具。
2. 项目的使用说明
为了帮助您了解如何使用 three.cpp 库,最好的方法是查看 three_cpp/examples
目录中的示例代码。示例默认使用由 CMake 生成的项目文件构建。
如果您想禁用示例构建(假设您当前位于 three_cpp/build
目录),可以使用以下命令:
cmake ../ -DBUILD_THREE_EXAMPLES:BOOL=OFF
生成的二进制文件将存放在 three_cpp/bin
目录。
3. 项目API使用文档
API 使用文档通常涉及库提供的类、函数和对象的使用方式。在此项目中,API 使用主要通过以下方式:
- 创建渲染器、场景和摄像机。
- 添加摄像机和立方体到场景中。
- 开始渲染循环。
以下是一个简单的示例代码:
void scene() {
using namespace three;
auto renderer = GLRenderer::create();
auto camera = PerspectiveCamera::create(
75, renderer->width() / renderer->height(), 1, 10000
);
camera->position.z = 1000;
auto scene = Scene::create();
auto geometry = CubeGeometry::create( 200, 200, 200 );
auto material = MeshBasicMaterial::create(
Material::Paramaters().add( "color", Color(0xff0000) )
.add( "wireframe", true )
);
auto mesh = Mesh::create( geometry, material );
scene->add( mesh );
anim::gameLoop( [&]( float dt ) {
mesh->rotation.x += 0.1f * dt;
mesh->rotation.y += 0.2f * dt;
renderer->render( *scene, *camera );
} );
}
4. 项目安装方式
项目的安装方式已在“安装指南”一节中详细说明,此处不再赘述。简而言之,您可以通过克隆项目仓库,然后使用 CMake 进行配置并编译来安装 three.cpp。根据是否需要将库作为头文件使用或编译为静态/动态库,步骤会有所不同。
登录后查看全文
热门内容推荐
1 freeCodeCamp博客页面工作坊中的断言方法优化建议2 freeCodeCamp猫照片应用教程中的HTML注释测试问题分析3 freeCodeCamp论坛排行榜项目中的错误日志规范要求4 freeCodeCamp课程页面空白问题的技术分析与解决方案5 freeCodeCamp课程视频测验中的Tab键导航问题解析6 freeCodeCamp全栈开发课程中React组件导出方式的衔接问题分析7 freeCodeCamp全栈开发课程中React实验项目的分类修正8 freeCodeCamp英语课程填空题提示缺失问题分析9 freeCodeCamp Cafe Menu项目中link元素的void特性解析10 freeCodeCamp课程中屏幕放大器知识点优化分析
最新内容推荐
Zap.ts项目数据库系统深度解析:基于Drizzle ORM的现代化实践 LLM.Codes 项目解析:将现代文档转换为AI友好的Markdown格式 LLM-Codes项目部署指南:从开发到生产环境全流程解析 Cherrygram项目9.3.0版本更新深度解析 Roborazzi 1.45.0版本发布:修复Dialog背景遮罩与BoxWithConstraints兼容性问题 Coinbase OnchainKit 0.38.8版本发布:批量ENS解析与钱包交互优化 M9A项目v3.8.0版本发布:多平台适配与功能增强 Godot-Game-Template项目v0.22.0版本发布:UI音效与音频系统优化 FleetBase v0.7.0 版本发布:物流管理系统的全面升级 EDDiscovery 18.1.9版本更新:星际探索工具的全面升级
项目优选
收起

🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
51
15

React Native鸿蒙化仓库
C++
116
200

🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
503
398

openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
62
144

本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
295
1.01 K

旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
97
251

🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
381
37

前端智能化场景解决方案UI库,轻松构建你的AI应用,我们将持续完善更新,欢迎你的使用与建议。
官网地址:https://matechat.gitcode.com
692
91

🎉 基于Spring Boot、Spring Cloud & Alibaba、Vue3 & Vite、Element Plus的分布式前后端分离微服务架构权限管理系统
Vue
97
74

本仓将收集和展示仓颉鸿蒙应用示例代码,欢迎大家投稿,在仓颉鸿蒙社区展现你的妙趣设计!
Cangjie
357
341