Puerts项目中动态委托的单播与多播问题解析
在Unreal Engine游戏开发中,动态委托(Dynamic Delegate)是一个非常重要的功能特性,它允许开发者在蓝图中创建和使用委托。Puerts作为连接TypeScript/JavaScript与Unreal Engine的桥梁,在处理动态委托时出现了一个值得注意的技术问题。
问题背景
动态委托在Unreal Engine中有两种基本类型:单播委托(Single Delegate)和多播委托(Multicast Delegate)。单播委托只能绑定一个回调函数,而多播委托可以绑定多个回调函数并按顺序执行它们。这种区分在原生C++代码中是明确的,但在通过Puerts绑定时出现了混淆。
问题现象
在Puerts 1.0.6版本中,当开发者尝试绑定JavaScript函数到Unreal的单播委托时,Puerts内部实现会将所有绑定函数都存储在一个数组中,而不会检查委托类型。这导致单播委托实际上变成了多播委托,可以绑定多个回调函数,这与Unreal Engine原本的设计意图不符。
技术分析
问题的根源在于Puerts的FJsEnvImpl::AddToDelegate函数实现。该函数在处理委托绑定时,无论是单播还是多播委托,都会将JavaScript函数添加到一个数组中:
auto JsCallbacks = Iter->second.JsCallbacks.Get(Isolate);
JsCallbacks->Set(Context, JsCallbacks->Length(), JsFunction); // 总是push到数组
这种实现方式忽略了Unreal Engine委托系统的类型差异,导致单播委托的行为与预期不符。
影响范围
这个问题会影响所有使用Puerts绑定单播动态委托的场景。例如,当开发者期望某个事件只触发一个回调时,实际上可能会触发多个回调,这可能导致:
- 逻辑错误:预期只执行一次的操作被执行多次
- 性能问题:不必要的函数调用增加
- 资源泄漏:回调函数无法被正确清理
解决方案建议
要正确实现单播委托的行为,Puerts应该在绑定新回调时:
- 检查委托类型是否为单播
- 如果是单播委托,先清除之前绑定的回调
- 然后再添加新的回调函数
对于多播委托,则可以保持现有行为,继续将回调函数添加到数组中。
最佳实践
在使用Puerts绑定Unreal委托时,开发者应该:
- 明确区分单播和多播委托的使用场景
- 对于单播委托,避免多次绑定
- 在需要替换回调时,先解绑旧回调再绑定新回调
- 注意回调函数的生命周期管理
总结
Puerts在处理Unreal动态委托时的这一行为差异,提醒我们在使用跨语言绑定时需要特别注意原生类型系统的语义保持。正确的类型行为模拟是确保系统稳定性和预期行为的关键。对于框架开发者而言,深入理解底层引擎的特性并准确地在绑定层再现这些特性,是提供高质量跨语言解决方案的基础。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C097
baihu-dataset异构数据集“白虎”正式开源——首批开放10w+条真实机器人动作数据,构建具身智能标准化训练基座。00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python058
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
AgentCPM-Explore没有万亿参数的算力堆砌,没有百万级数据的暴力灌入,清华大学自然语言处理实验室、中国人民大学、面壁智能与 OpenBMB 开源社区联合研发的 AgentCPM-Explore 智能体模型基于仅 4B 参数的模型,在深度探索类任务上取得同尺寸模型 SOTA、越级赶上甚至超越 8B 级 SOTA 模型、比肩部分 30B 级以上和闭源大模型的效果,真正让大模型的长程任务处理能力有望部署于端侧。Jinja00