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Monarch 项目教程

2024-09-01 12:01:21作者:邬祺芯Juliet

1. 项目的目录结构及介绍

Monarch 项目的目录结构如下:

monarch/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── config/
│   └── settings.json
├── src/
│   ├── main.lua
│   ├── utils/
│   └── components/
├── README.md
└── LICENSE

目录介绍

  • assets/: 存放项目的资源文件,如图片和声音。
    • images/: 存放图片文件。
    • sounds/: 存放声音文件。
  • config/: 存放项目的配置文件。
    • settings.json: 项目的配置文件。
  • src/: 存放项目的源代码。
    • main.lua: 项目的启动文件。
    • utils/: 存放工具类代码。
    • components/: 存放组件类代码。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.lua。这个文件负责初始化项目并启动主循环。以下是 main.lua 的基本结构:

-- 引入必要的模块
require("utils.helpers")
require("components.player")

-- 初始化函数
function init()
    -- 初始化游戏状态
end

-- 更新函数
function update(dt)
    -- 更新游戏逻辑
end

-- 绘制函数
function draw()
    -- 绘制游戏画面
end

-- 主循环
function love.load()
    init()
end

function love.update(dt)
    update(dt)
end

function love.draw()
    draw()
end

启动文件介绍

  • 引入模块: 使用 require 引入必要的模块和组件。
  • 初始化函数: init() 函数负责初始化游戏状态。
  • 更新函数: update(dt) 函数负责更新游戏逻辑。
  • 绘制函数: draw() 函数负责绘制游戏画面。
  • 主循环: love.load(), love.update(dt), love.draw() 是 Love2D 框架的主循环函数。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config/settings.json。这个文件包含了项目的各种配置选项。以下是一个示例配置文件的内容:

{
    "screen_width": 800,
    "screen_height": 600,
    "fullscreen": false,
    "sound_volume": 0.8,
    "music_volume": 0.5
}

配置文件介绍

  • screen_width: 屏幕宽度。
  • screen_height: 屏幕高度。
  • fullscreen: 是否全屏。
  • sound_volume: 声音音量。
  • music_volume: 音乐音量。

通过修改 settings.json 文件,可以调整项目的运行参数。

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