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UnityIngameDebugConsole 常见问题解决方案

2026-01-29 11:59:05作者:钟日瑜

项目基础介绍

UnityIngameDebugConsole 是一个基于 uGUI 的 Unity 插件,旨在帮助开发者在游戏运行时查看调试信息(如日志、警告、错误和异常)并执行命令。该项目支持在 Android 平台上记录 logcat 消息到控制台,并且用户界面使用 uGUI 创建,性能开销较低。

主要的编程语言是 C#,因为该项目是为 Unity 引擎开发的,而 Unity 主要使用 C# 进行脚本编写。

新手使用注意事项及解决方案

1. 新输入系统在 Unity 2019.2.5 或更早版本中不受支持

问题描述:在 Unity 2019.2.5 或更早版本中,新输入系统(New Input System)不受支持。

解决方案

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 导航到 Edit -> Project Settings -> Player
  3. Other Settings 下找到 Scripting Define Symbols
  4. 添加 ENABLE_INPUT_SYSTEM 编译器指令。
  5. 保存设置并重新编译项目。

2. 在 Unity 2018.4 或更早版本中无法解析 "Unity.InputSystem" 程序集

问题描述:在 Unity 2018.4 或更早版本中,无法解析 "Unity.InputSystem" 程序集。

解决方案

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 导航到 Assets -> Plugins -> IngameDebugConsole -> Runtime
  3. 找到 IngameDebugConsole.Runtime.asmdef 文件。
  4. 编辑该文件,移除 Unity.InputSystem 程序集引用。
  5. 保存文件并重新编译项目。

3. 在 Android 平台上无法接收 Logcat 日志

问题描述:在 Android 平台上,无法接收 Logcat 日志到控制台。

解决方案

  1. 确保你的 Unity 项目已经正确配置为支持 Android 平台。
  2. 在 Unity 编辑器中,导航到 File -> Build Settings,确保 Platform 设置为 Android
  3. 确保你的 Android 设备已正确连接并启用了开发者模式。
  4. 在 Unity 编辑器中,导航到 Edit -> Preferences -> External Tools,确保 Android SDKJDK 路径已正确配置。
  5. 重新构建并运行你的项目,检查是否能够接收 Logcat 日志。

通过以上步骤,新手开发者可以更好地理解和使用 UnityIngameDebugConsole 项目,解决常见问题。

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