NaughtyBezierCurves 的安装和配置教程
项目基础介绍
NaughtyBezierCurves 是一个为 Unity 游戏引擎提供的开源扩展,它允许开发者创建 Bezier 曲线 GameObject,以便在游戏场景中进行复杂的路径动画或导航。该项目使用 C# 编程语言,为 Unity 开发者提供了一个用户友好的编辑器来修改 Bezier 曲线。
项目使用的关键技术和框架
该项目的核心技术是 Bezier 曲线的数学实现,它允许用户通过关键点和控制柄直接在 Unity 的场景视图中调整曲线。此外,它还集成了 Unity 的自定义编辑器技术,使得在 Unity 编辑器内添加、删除和重新排序关键点变得简单。项目还利用了 Unity 的 Undo/Redo 系统,确保了编辑操作的灵活性。
准备工作
在开始安装和配置 NaughtyBezierCurves 之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- 安装了 Unity 2017.3.0 或更高版本的 Unity 编辑器。
- 熟悉 Unity 的基本操作和界面。
安装步骤
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打开您的 Unity 编辑器。
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在 Unity 的项目浏览器中,找到
manifest.json文件。如果您的项目中没有这个文件,您需要创建一个。 -
打开
manifest.json文件,并在其中添加以下内容:"com.dbrizov.naughtybeziercurves": "https://github.com/dbrizov/NaughtyBezierCurves.git#upm" -
保存
manifest.json文件并返回 Unity 编辑器。 -
Unity 编辑器会检测到新的包依赖,并开始下载和安装 NaughtyBezierCurves 包。
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安装完成后,您可以在 Unity 的
Assets文件夹中找到Bezier Curves文件夹。 -
在
Assets/Bezier Curves/Prefabs文件夹中,您可以找到 Bezier Curve 的 prefab,直接将其拖拽到场景中创建 Bezier 曲线。 -
在 Unity 的菜单栏中,您也可以通过
GameObject -> Create Other -> Bezier Curve或者在层次结构视图中右键点击并选择Create Other -> Bezier Curve来创建 Bezier 曲线。
现在,您已经成功安装和配置了 NaughtyBezierCurves,可以开始在您的 Unity 项目中使用 Bezier 曲线了。
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