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Curv 项目使用教程

2024-10-09 03:22:21作者:羿妍玫Ivan

1. 项目介绍

Curv 是一个用于创建艺术作品的编程语言,它使用数学来生成 2D 和 3D 几何模型。Curv 支持全彩、动画和 3D 打印,是一个功能强大且易于使用的工具。Curv 语言是动态类型、纯函数式的编程语言,适合初学者和专家使用。它提供了丰富的几何形状库和变换操作符,用户可以通过组合这些形状和操作符来创建复杂的模型。

2. 项目快速启动

2.1 安装 Curv

2.1.1 使用预构建的 AppImage(适用于 Linux)

  1. 访问 Curv 的 GitHub 页面:Curv GitHub
  2. 在页面上找到最新的发布版本,并下载对应的 AppImage 文件。
  3. 赋予 AppImage 文件可执行权限:
    chmod +x curv-*.AppImage
    
  4. 运行 AppImage 文件:
    ./curv-*.AppImage
    

2.1.2 从源代码构建(适用于 Windows、MacOS、Linux)

  1. 克隆 Curv 仓库:
    git clone https://github.com/curv3d/curv.git
    cd curv
    
  2. 按照 BUILD.md 文件中的说明进行构建和安装。

2.2 编写第一个 Curv 程序

创建一个名为 first_program.curv 的文件,并输入以下代码:

let sphere = sphere(1);
let cube = cube(1);
let model = sphere - cube;
model

运行该程序:

curv first_program.curv

3. 应用案例和最佳实践

3.1 创建复杂几何模型

Curv 提供了丰富的几何形状和变换操作符,用户可以通过组合这些形状和操作符来创建复杂的模型。例如,可以通过以下代码创建一个由多个球体组成的复杂模型:

let spheres = [sphere(0.5) for i in 1..10];
let model = union(spheres);
model

3.2 生成动画

Curv 支持动画生成,用户可以通过定义时间变量来创建动画效果。例如,以下代码创建了一个旋转的立方体动画:

let cube = cube(1);
let model = rotate(cube, t * 360);
model

3.3 3D 打印

Curv 可以将生成的模型导出为 STL、OBJ 和 X3D 文件,支持 3D 打印。例如,以下代码将模型导出为 STL 文件:

let model = sphere(1);
export("model.stl", model);

4. 典型生态项目

4.1 CadHub

CadHub 是一个在线平台,支持多种 CAD 工具,包括 Curv。用户可以在 CadHub 上使用 Curv 进行在线建模和分享作品。

4.2 Shadertoy

Shadertoy 是一个在线平台,用户可以在上面分享和学习着色器代码。Curv 可以用来重现 Shadertoy 上的许多效果,并且代码通常更简洁。

4.3 GitHub Discussions

Curv 的 GitHub 仓库中有一个 Discussions 页面,用户可以在上面讨论 Curv 的使用、提出问题和分享经验。

通过以上教程,您应该能够快速上手 Curv 项目,并开始创建自己的艺术作品。

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