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【亲测免费】 Ucupaint Blender 插件使用教程

2026-01-17 09:38:18作者:秋泉律Samson

项目介绍

Ucupaint 是一个 Blender 插件,用于管理 Eevee 和 Cycles 渲染器的纹理层。它允许用户堆叠图像、纹理和顶点颜色到具有遮罩和烘焙支持的层中。Ucupaint 支持 Blender 2.79 及以上版本,但更高级的功能可能仅在现代版本的 Blender(2.80 及以上)中可用。

项目快速启动

安装步骤

  1. 下载插件包

    • 访问 GitHub 发布页面 并根据你的 Blender 版本下载插件包。
    • 如果你使用的是 Blender 4.2 及以上版本,也可以从扩展平台下载。
  2. 安装插件

    • 打开 Blender,进入 编辑 > 用户偏好设置,选择 插件 标签。
    • 点击 安装 按钮,浏览你下载的插件 zip 文件并点击 安装插件

启用插件

  • 插件 标签下找到 Ucupaint 插件并勾选启用。

使用示例

# 打开 Blender 并创建一个新项目
# 在 3D 视图或着色器编辑器中,找到 Ucupaint 标签
# 添加纹理层并进行编辑

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏开发:在游戏开发中,Ucupaint 可以帮助艺术家快速创建和管理复杂的纹理层,提高工作效率。
  • 影视制作:在影视制作中,Ucupaint 可以用于创建高质量的材质和纹理,提升视觉效果。

最佳实践

  • 定期更新:确保使用最新版本的 Ucupaint 插件,以获得最新的功能和修复。
  • 学习资源:利用 Ucupaint 的官方文档和社区资源,如 Discord 服务器,以获取帮助和学习最佳实践。

典型生态项目

相关项目

  • Blender:Ucupaint 是基于 Blender 的开源 3D 创作套件开发的插件。
  • Eevee 和 Cycles 渲染器:Ucupaint 支持这两种渲染器,为用户提供更多的渲染选项。

社区和资源

通过以上步骤和资源,你可以快速上手并充分利用 Ucupaint 插件,提升你的 Blender 创作体验。

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