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HolisticMotionCapture 项目教程

2024-08-19 15:39:30作者:曹令琨Iris

项目介绍

HolisticMotionCapture 是一个应用和包,能够使用单个彩色摄像头捕捉人的动作,并驱动 VRM 头像的姿态、面部和手部动作。该项目利用深度学习技术,通过单摄像头实现全身动作捕捉,适用于虚拟现实和增强现实应用。

项目快速启动

安装

首先,克隆项目仓库到本地:

git clone https://github.com/creativeIKEP/HolisticMotionCapture.git

配置

在 Unity 项目中,添加以下依赖包到 manifest.json 文件:

{
  "scopedRegistries": [
    {
      "name": "Keijiro",
      "url": "https://registry.npmjs.com",
      "scopes": [ "jp.keijiro" ]
    },
    {
      "name": "creativeikep",
      "url": "https://registry.npmjs.com",
      "scopes": [ "jp.ikep" ]
    }
  ],
  "dependencies": {
    "jp.ikep.holistic-motion-capture": "1.1.0"
  }
}

启动

在 Unity 中创建一个新的场景,并添加以下脚本:

using UnityEngine;
using HolisticMotionCapture;

public class Visualizer : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    Animator avatar;
    HolisticMotionCapturePipeline motionCapture;
    WebCamTexture webCam;

    void Start()
    {
        motionCapture = new HolisticMotionCapturePipeline(avatar);
        webCam = new WebCamTexture("Your webcam name", width, height);
        webCam.Play();
    }

    void Update()
    {
        motionCapture.AvatarPoseRender(webCam);
    }
}

应用案例和最佳实践

虚拟会议

HolisticMotionCapture 可以用于虚拟会议,通过捕捉用户的动作和表情,驱动虚拟头像,增强远程会议的互动性和真实感。

虚拟现实游戏

在虚拟现实游戏中,HolisticMotionCapture 可以实时捕捉玩家的动作,驱动游戏中的角色,提供更加沉浸式的游戏体验。

典型生态项目

UniVRM

UniVRM 是一个用于处理 VRM 格式的 Unity 包,HolisticMotionCapture 依赖于 UniVRM 来处理 VRM 头像的导入和导出。

HolisticBarracuda

HolisticBarracuda 是一个基于 Unity Barracuda 的深度学习推理引擎,用于在 Unity 中运行神经网络模型,HolisticMotionCapture 使用它来进行动作捕捉的实时推理。

通过以上步骤,您可以快速启动并使用 HolisticMotionCapture 项目,实现基于单摄像头的全身动作捕捉。

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